《星球大战》已经渗透到我们文化的各个方面,从玩具到乐高乐园,甚至到桌面游戏的世界。这可能会让您感到惊讶,但是基于这个标志性系列的董事会和角色扮演游戏的范围包括几种真正捕捉到备受喜爱电影系列的精髓的杰出选择。这些游戏从简单,快速游戏的选项到具有详细缩影的广阔游戏,每种游戏都提供独特的体验,从而使《星球大战》宇宙的不同元素栩栩如生。无论您是休闲粉丝还是敬业的爱好者,这些游戏都可以随时可用,可以立即享用。
最好的星球大战棋盘游戏
星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:1-4游戏时间:30-60分钟,如果您被曼达洛(Mandalorian)系列迷住了,现在您可以通过这款引人入胜的桌面游戏体验自己的冒险经历。玩家在演出中扮演英雄的角色,包括IG-11和Mando,并选择一集从选择地图中播放的情节。合作的游戏玩法涉及一个独特的动作系统,在该系统中,积累的动作卡会触发敌人的反应,需要战略团队来管理步伐和应对威胁。与该系列的丰富叙事联系和令人惊讶的元素增强了重播价值,曼达洛人的每节课:冒险都提供了新鲜而激动人心的体验。
星球大战:赏金猎人
在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:2-6个游戏时间:20-30分钟曾经想踏入星球大战臭名昭著的赏金猎人的鞋子?这款快节奏的起草游戏使您可以做到这一点。您将从四个甲板(猎人,目标,合同和爪哇市场)中绘制卡片,然后将其播放到下一个球员中。目的是组装足够的猎人和机器人,以克服目标的盾牌价值,从合同中获得点和奖金。这是一个充满标志性角色的快速有趣的游戏,非常适合探索您的黑暗面。
星球大战:Shatterpoint-核心集
在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:2个游戏时间:90-120分钟Shatterpoint是由Atomic Mass Games开发的《星球大战》桌阵容的最新成员,该产品以其在X-Wing和Legion上的工作而闻名。该游戏的重点是克隆战争时代的较小,更激烈的小规模冲突,具有令人印象深刻的40毫米缩影。游戏玩法是动态的,并提供战术深度,尽管有时可能很复杂。如果您正在寻求一种精致而现代的游戏体验, Shatterpoint会提供其独特的机制和充满活力的美学。
星球大战:无限
在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:2+比赛时间:迪士尼·洛尔卡纳(Disney Lorcana)成功后20分钟, 《星球大战:幻想飞行游戏无限》推出了新的交易卡游戏格式。它于2024年3月启动,因其引人入胜的游戏和新鲜插图而迅速引起了人们的关注。玩家通过独特的交替动作系统管理资源来部署角色,设备和车辆,该系统将其与其他TCG区分开。该游戏为《星球大战》宇宙提供了全新的风格,吸引了新的和经验丰富的球员。
《星球大战:贾巴的宫殿》 - 情书游戏
在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:2-6个游戏时间:基于流行的纸牌游戏情书, 《星球大战:贾巴的宫殿》 20分钟,为经典游戏玩法带来了《星球大战》。玩家从两张牌中进行选择,每个纸牌都从绝地回来的角色中获得独特的效果。新的议程机制增加了多样性和战略深度,使每轮都不同。这是一款可访问且负担得起的游戏,非常适合所有年龄段的人。
《星球大战:甲板游戏》游戏
在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:2个比赛时间:30分钟的最适合两个球员, 《星球大战:甲板型游戏》提供了完整的体验,而无需额外购买。玩家可以在叛军联盟和帝国之间进行史诗般的战斗,使其成为甲板游戏游戏的很好介绍,同时仍为经验丰富的玩家提供深度。
星球大战:克隆人战争
在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-5个比赛时间:60分钟,灵感来自大流行, 《星球大战:克隆人战争:克隆人战争:挑战》球员挫败杜库和西斯部队。在四种不同的情况下,该游戏提供了在标志性克隆战争时代的背景下设定的足够的可重复性和战略深度。
《星球大战》恶棍:黑暗的力量
在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:2-4个比赛时间:每位球员20分钟的基础上,迪士尼恶棍的成功, 《星球大战》恶棍:黑暗面的力量使玩家都表现出标志性的《星球大战》恶棍,每个人都有自己独特的目标。该游戏介绍了新的机制和探索深空的能力,与其前任相比,提供了更复杂和战略性的体验。
星球大战:外边缘
在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-4个比赛时间:3-4小时《星球大战:外边缘》专注于走私者和赏金猎人的生活,提供战略性的叙事体验。玩家浏览银河系,完成任务并做出塑造角色的选择。每次都有一个凝聚力而独特的故事,该游戏允许在银河系的边缘进行个性化冒险。
星球大战X翼第二版
在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:2个比赛时间:45分钟的《星球大战》 X翼第二版是一款战术太空战斗游戏,激发了许多模仿者的启发。凭借预先绘制的高质量缩影和简化的规则,它提供了一种引人入胜的体验,可以捕捉电影战的快感。第二版已经完善了游戏玩法,并增加了新的元素,包括力量力量,这使其成为太空战斗的粉丝所必需的。
星球大战:帝国攻击
在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-5个比赛时间:1-2 HRS星球大战:帝国突击将基于网格的战斗与不断发展的叙述结合在一起,从血统中汲取灵感。玩家可以进行小规模冲突或进行长期运动,从而控制电影中的标志性角色。通过大量扩展,该游戏提供了无尽的可重复性和深入研究《星球大战传奇》。
星球大战:叛乱
在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:2-4个比赛时间:3-4小时《星球大战:叛乱》让玩家可以在桌面上重现整个银河内战。叛军球员必须发动游击战争,而帝国则试图摧毁隐藏的叛军基地。这款游戏具有长时间但丰富的战略和叙事元素,使玩家陷入了叛军与帝国之间的史诗般的斗争中。
星球大战:命运
在沃尔玛(Walmart)年龄范围内看到它:10+球员:2场比赛时间:30分钟, 《星球大战》:Destiny振兴了可收藏的纸牌游戏类型,将卡片游戏与骰子机制相结合。从雷伊(Rey)或凯洛(Kylo Ren)的固定套装开始,玩家用助推器扩展了甲板。骰子的整合增加了可变性和兴奋,反映了《星球大战战斗》的动态性质。
星球大战:军团
在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:2个比赛时间:3个小时《星球大战:军团》是基于X翼的地面,重点是步兵和车辆战斗。玩家使用未上漆的缩影在敞开的桌子上移动和测量,这些缩影提供了有益的爱好元素。通过创新的激活和场景系统, Legion提供了战略性且视觉上令人惊叹的体验。
星球大战棋盘游戏常见问题解答
什么是缩影游戏,各种《星球大战》的游戏有何不同?
缩影游戏与传统棋盘游戏不同,因为它们的高质量人物以及绘画和定制它们的爱好方面。这些游戏通常在带有可自定义风景的敞开桌子上使用,使用运动的测量值而不是固定板。
《星球大战》提供了四个不同的缩影游戏:
- X翼:最容易获得的,具有预先绘制的《星际战斗机》和简单的规则。它非常适合新移民,不需要其他风景。
- Armada :专注于大型资本船的车队级行动。虽然模型较少,但它们的昂贵,并且通常需要绘画才能获得最佳的视觉效果。
- Shatterpoint :强调较小的小规模的小规模冲突,以较大的缩影为中心,以围绕著名角色为中心。
- 军团:代表更大的战斗,重点是地面战斗。由于模型数量越大,它需要更多的绘画,但提供了详细的战略性游戏体验。