战锤40,000:太空海军2开发人员解决了有关社区活动的“ FOMO”问题。在球员对限时化妆品解锁的反对之后,Focus Entertainment和Saber Interactive阐明了他们的意图,并指出他们并不是针对完整的现场服务模型。
争议源于旨在提供美容物品的社区活动,引发了对玩家失踪(FOMO)的恐惧。这种策略经常在现场服务中用于激励按时间限制的虚拟商品激励支出,引起了人们养育不健康的游戏习惯的批评。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但这些事件无意间引起了类似的关注。
为了回应负面反馈,开发人员向玩家保证,所有活动项目最终都将提供给所有人。他们的官方声明强调了对社区活动的渴望,以奖励具有尽早进入的专门玩家,而不是造成挫败感。他们承认当前系统的缺点,并承诺简化解锁过程。
作为善意的姿态,MK VIII错误的头盔(以前仅通过挑战性游戏中可以获得)。这解决了围绕3月3日的帝国守夜社区活动的担忧。
预计即将到来的7.0更新将通过引入新内容(包括武器,操作地图和PVE声望排名)来减轻某些玩家的担忧。这是在以前的通信解决内容问题的情况下,并概述了未来更新的路线图。
尽管最近引起了争议,Space Marine 2仍取得了创纪录的推出,售出了500万张,并成为有史以来最快的战锤视频游戏。