CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung auf der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077 , wie einige faszinierende Stellenausschreibungen ergeben. Ein wichtiges Detail, das aus diesen Beiträgen hervorgeht? Die Fortsetzung wird eine Erlebnis aus der ersten Person bleiben und auf eine Perspektive der dritten Person verzichten-eine potenzielle Enttäuschung für diejenigen, die auf eine andere Sicht auf ihren Charakter hoffen.
Bild: SteamCommunity.com
Ein hochrangiger Gameplay-Animator soll detaillierte Animationen aus der ersten Person erstellen, wobei der Schwerpunkt auf Waffeninteraktionen und Kern-Gameplay-Mechanik liegt. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark darauf hin, dass diese Perspektive nicht berücksichtigt wird.
Eine weitere Eröffnung für einen Begegnungsdesigner unterstreicht ein revolutionäres "realistischstes Publikumssystem, das jemals in Spielen" zu sehen ist. Dieses System reagiert dynamisch auf Spieleraktionen und schafft einsive Umgebungen mit natürlich interagierenden NPCs. Die Rolle besteht darin, komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwickeln, NPC -Verhaltensweisen, interaktive Objekte, Plündererplatzierung und Geschichtenerzählen von Umwelt zu verwenden.
Darüber hinaus deuten die Stellenausschreibungen auf die Erforschung der Multiplayer -Funktionalität für die Fortsetzung hin, obwohl sich die Entwicklung noch in den frühen Stadien befindet.
Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, wird mit Unreal Engine 5 gebaut, wodurch hochmoderne Grafiken und Technologien verspricht. Zuvor enthüllte ein Senior Quest -Designer bei CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 . Interessanterweise haben Kingdom Come: Deliverance 2 -Fans auch eine Figur entdeckt, die Johnny Silverhand scheinbar eine Hommage an scheinbar huldigte.