CD Projekt Red przyspiesza rozwój bardzo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077 , jak ujawniono kilka intrygujących postów pracy. Kluczowy szczegół wyłaniający się z tych postów? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby-potencjalne rozczarowanie dla osób liczących na inny pogląd na ich charakter.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Starszy animator rozgrywki stara się stworzyć szczegółowe animacje pierwszoosobowe, koncentrując się na interakcjach broni i podstawowej mechanice rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje, że ta perspektywa nie jest rozważana.
Kolejne otwarcie, dla projektanta spotkania, podkreśla rewolucyjny „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widział w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, tworząc wciągające środowiska z naturalnie oddziałującymi NPC. Rola polega na projektowaniu złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, wykorzystania zachowań NPC, interaktywnych obiektów, umieszczania łupów i opowiadania środowiska.
Ponadto posty pracy wskazują na eksplorację funkcjonalności dla wieloosobowej dla kontynuacji, chociaż rozwój jest nadal na wczesnym etapie.
Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, jest budowany przy użyciu Unreal Engine 5, obiecującej najnowocześniejszej grafiki i technologii. Wcześniej starszy projektant zadań w CD Projekt Red ujawnił swoje osobiste zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077 . Co ciekawe, Kingdom Come: Deliverance 2 fani zauważyli także postać pozornie oddającą hołd Johnny'emu Silverhandowi.