CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077 , como lo revelan varias publicaciones de trabajo intrigantes. ¿Un detalle clave que surge de estas publicaciones? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, una posible decepción para aquellos que esperan una visión diferente de su carácter.
Imagen: SteamCommunity.com
Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, con un enfoque en las interacciones de armas y la mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere que esta perspectiva no se está considerando.
Otra apertura, para un diseñador de encuentro, destaca un revolucionario "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, creando entornos inmersivos con NPC que interactúan naturalmente. El papel implica el diseño de escenarios complejos con múltiples soluciones, utilizando comportamientos de NPC, objetos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.
Además, las publicaciones de trabajo insinúan la exploración de la funcionalidad multijugador para la secuela, aunque el desarrollo aún está en sus primeras etapas.
Cyberpunk 2 , Codenomed Project Orion, se está construyendo utilizando Unreal Engine 5, prometedores gráficos y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior en CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas dentro de Cyberpunk 2077 . Curiosamente, Kingdom Come Come: los fanáticos de la liberación 2 también han visto a un personaje que aparentemente rinde homenaje a Johnny Silverhand.