Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolutionsteam, hat ihre ehrgeizige "GTA Vice City NextGen Edition" veröffentlicht, obwohl sie von YouTube Takedowns von Take-zwei, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, angesichts der YouTube-Takedowns gestellt wurde. Dieser Mod bildet beeindruckend die ganze Welt, Cutscenes und Missionen des 2002 Classic, Vice City, in das Spiel 2008, GTA 4.
In ihrer Videobeschreibung drückten die Modder frustriert über die Aktionen von Take-Two und erklärten, dass ihr YouTube-Kanal ohne vorherige Warnung oder Kommunikationsversuch "gelöscht" wurde. Sie hob die erheblichen Anstrengungen und Zeiten hervor, die in den Kanal investiert wurden, darunter Hunderte von Stunden von Streams, die der Entwicklung des Mods gewidmet sind. Der Verlust ihres Kanals trennte auch ihre Verbindung mit einem internationalen Publikum, wobei der Teaser -Trailer für den Mod über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare in weniger als einem Tag vor dem Rennstich irreversibel entnommen wurde.
Die Modder beschrieben den Umzug von Take-Two als "grausam", erkannten jedoch ihre Unfähigkeit an, die Situation zu ändern. Sie unterliegen weiteren Kommentaren, um potenzielle Risiken zu vermeiden, die die Veröffentlichung des Mods stören könnten. Die letzten zwei Tage waren für das Team emotional herausfordernd, da sie sich einen anderen, feierlicheren Start vorgestellt hatten. Sie betonten jedoch, dass der entscheidende Aspekt darin bestand, ihre Freilassungspflicht zu entsprechen, trotz der Unsicherheiten darüber, wie lange der Mod öffentlich verfügbar bleibt.
Ursprünglich sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4 als Zeichen des Respekts für den Verlag verlangen. Aufgrund der aktuellen Unsicherheiten wurde es jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket veröffentlicht, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.
Die Geschichte von Take-Two von Takedowns im Zusammenhang mit Rockstar Games hat seine Beziehung zur Modding-Community belastet. Das Unternehmen hat zuvor verschiedene Mods gezielt, darunter einen KI-angetriebenen GTA 5-Story-Modus-Mod-Mod und einen VR-Mod für Red Dead Redemption 2. Der jüngste Abschluss des Liberty City Preservation Project, das darauf abzielte, die Vize-Stadt innerhalb von GTA 5 wiederherzustellen, ist ein weiteres Beispiel.
Interessanterweise hat Take-Two gelegentlich Modder angeheuert, die sie ins Visier genommen wurden, und einige Mods, wie der Vice City Mod, wurden nur für Rockstar abgenommen, um später Remaster dieser Spiele bekannt zu geben. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen des Unternehmens und erklärte, dass Take-Two und Rockstar ihre Geschäftsinteressen schützen. Er stellte fest, dass der VC NextGen Edition Mod direkt mit der definitiven Ausgabe konkurriert, und das Liberty City Preservation Project könnte einen potenziellen GTA 4 -Remaster beeinträchtigen.
Die wichtigste Frage ist nun, ob Take-Two versuchen wird, den Mod selbst zu besiegen.