Um grupo de modding russo, conhecido como Revolution Team, lançou sua ambiciosa 'GTA Vice City NextGen Edition', apesar de enfrentar as quedas do YouTube da Take-Two, a empresa controladora da Rockstar Games. Este mod porta impressionantemente o mundo inteiro, cenas e missões do clássico de 2002, Vice City, para o jogo de 2008, GTA 4.
Na descrição do vídeo, os modders expressaram frustração com as ações da Take-duas, afirmando que o canal do YouTube foi "excluído" sem nenhum aviso prévio ou tentativa de comunicação. Eles destacaram o esforço significativo e o tempo investido no canal, incluindo centenas de horas de fluxos dedicados ao desenvolvimento do MOD. A perda de seu canal também cortou sua conexão com uma audiência internacional, com o trailer do MOD recebendo mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários em menos de um dia antes do canal ser removido irreversivelmente.
Os Modders descreveram a jogada de Take-dois como "cruel", mas reconheceram sua incapacidade de mudar a situação. Eles se abstiveram de comentários adicionais para evitar riscos potenciais que possam atrapalhar o lançamento do MOD. Os últimos dois dias foram emocionalmente desafiadores para a equipe, pois eles imaginaram um lançamento diferente e comemorativo. No entanto, eles enfatizaram que o aspecto mais crucial estava cumprindo seu prazo de liberação, apesar das incertezas sobre quanto tempo o mod permaneceria publicamente disponível.
Originalmente, o Mod pretendia exigir uma cópia legítima do GTA 4 como um sinal de respeito ao editor. No entanto, devido a incertezas atuais, foi lançado como um pacote independente e pronto para a instalação para garantir um desempenho estável para um público mais amplo.
A História de Take-duas de quedas relacionadas aos jogos da Rockstar tensionou seu relacionamento com a comunidade de modding. A empresa já havia como alvo vários mods, incluindo um mod de modo de 5 andares de IA e um mod de VR para Red Dead Redemption 2. A recente remoção do Projeto de Preservação de Liberty City, que teve como objetivo recriar o Vice City no GTA 5, é outro exemplo.
Curiosamente, a Take-Two contratou ocasionalmente modders que tem como alvo, e alguns mods, como o vice-cidade, foram retirados apenas para o Rockstar anunciar posteriormente remasterizadores desses jogos. Um ex-desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeij, defendeu as ações da empresa, afirmando que Take-Two e Rockstar estão protegendo seus interesses comerciais. Ele observou que o Mod da VC NextGen Edition compete diretamente com a edição definitiva, e o Projeto de Preservação de Liberty City poderia interferir em uma potencial remasterização do GTA 4.
A questão principal agora é se a Take-Two tentará derrubar o próprio mod.