Rosyjska grupa moddingowa, znana jako zespół Revolution, wydała ambitną „GTA Vice City NextGen Edition”, pomimo stawiania czoła YouTube Emedowns z Take-Two, spółki macierzystej Rockstar Games. Ten mod imponująco przenosi cały świat, przerywniki przerywnikowe i misje klasycznego 2002, Vice City, do gry w 2008 roku, GTA 4.
W opisie wideo Modders wyrazili frustrację związaną z działaniami Take-Two, stwierdzając, że ich kanał YouTube został „usunięty” bez wcześniejszego ostrzeżenia lub próby komunikacji. Podkreślili znaczący wysiłek i czas zainwestowany w kanał, w tym setki godzin strumieni poświęconych rozwojowi modu. Utrata ich kanału również zerwała połączenie z międzynarodową publicznością, a zwiastun zwiastuna dla MOD zyskał ponad 100 000 wyświetleń i 1500 komentarzy w niecały dzień przed nieodwracaniem kanału.
Modders opisali ruch Take-Two jako „okrutny”, ale uznali ich niezdolność do zmiany sytuacji. Powstrzymali się od dalszego komentarza, aby uniknąć potencjalnego ryzyka, które mogłyby zakłócić wydanie modu. Ostatnie dwa dni były emocjonalnie trudne dla zespołu, ponieważ wyobrażali sobie inną, bardziej uroczystą premierę. Podkreślili jednak, że najważniejszym aspektem było spełnienie terminu wydania, pomimo niepewności co do tego, jak długo Mod pozostanie publicznie dostępny.
Pierwotnie MOD miał wymagać uzasadnionej kopii GTA 4 jako znaku szacunku dla wydawcy. Jednak ze względu na obecne niepewności został wydany jako samodzielny pakiet gotowy do instalacji, aby zapewnić stabilne wydajność szerszej publiczności.
Historia zabezpieczeń Take-Two związana z grami Rockstar naprężyła relacje ze społecznością moddingową. Firma wcześniej była celem różnych modów, w tym Mod trybu fabularnego GTA 5 i Mod VR dla Red Dead Redemption 2. Niedawne usunięcie projektu Preservation Liberty City, które miało na celu odtworzenie Vice City w GTA 5, jest kolejnym przykładem.
Co ciekawe, Take-Two od czasu do czasu zatrudniał modders, do którego celował, a niektóre mode, takie jak Mod Vice City, zostały usunięte tylko dla Rockstar, aby później ogłosić remastery tych gier. Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań firmy, stwierdzając, że Take-dwójka i Rockstar chronią swoje interesy biznesowe. Zauważył, że Mod VC NextGen Edition konkuruje bezpośrednio z edycją definitywnej, a projekt Ochrony Liberty City może zakłócać potencjalny remaster GTA 4.
Kluczowe pytanie brzmi teraz, czy Take-dwójka spróbuje zdjąć sam mod.