Geheimnisse vom The Witcher 4-Entwicklerteam: Beginnend mit den Nebenquests in The Witcher 3
Bevor dieses Großprojekt in Angriff genommen wurde, organisierte das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ eine spezielle „The Witcher 3“-Nebenmission als Einführungsschulung für neue Mitglieder. Im mit Spannung erwarteten „The Witcher 4“ wird Ciri die Hauptrolle spielen und damit ihre neue Trilogie beginnen.
Der Narrative Director von The Witcher 4 verrät, wie sich das Team auf Ciris bevorstehendes eigenständiges Abenteuer vorbereitet. Obwohl sich die Fans gerade erst von der Aufregung des ersten Trailers zu „The Witcher 4“ erholt haben, hat das Spielteam tatsächlich das Konzept von „The Witcher 3“ wiederentdeckt, indem es eine besondere Mission zu „The Witcher 3: Wild Hunt“ zwei hinzugefügt hat Vor Jahren kam das Gefühl zurück.
„The Witcher 3: Wild Hunt“ wurde erstmals im Mai 2015 veröffentlicht. Es erzählt die Geschichte von Geralt, der seine Adoptivtochter Ciri vor den geisterhaften Wild Hunt-Kriegern beschützt. Während Ciri in einigen Kapiteln des Spiels eine spielbare Figur sein wird, zeigt ein neuer Trailer, der bei den Game Awards im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, dass sie bereit ist, die Titelrolle in The Witcher 4 zu übernehmen.
Ende 2022 fügte „The Witcher 3“ die Nebenmission „Shadow of Eternal Flame“ hinzu. Diese Nebenquest, in der Geralt einige lange verlorene Ausrüstung erwirbt, dient sowohl als Werbung für die Next-Gen-Updates des Spiels als auch als offizieller Grund, die Rüstung zu erhalten, die Henry Cavill in der Netflix-TV-Serie The Witcher trägt. Kürzlich bestätigte Philip Weber, der als Missionsdesigner von „The Witcher 3“ fungierte und die Rolle des narrativen Regisseurs von „The Witcher 4“ übernahm, in den sozialen Medien, dass es sich bei dieser Mission um eine Einführungsschulung für einige Designer und Autoren handelt, die dies getan haben bin gerade der Serie beigetreten, bevor ich in den Entwicklungszyklus von The Witcher 4 eingestiegen bin.
Die späteren Nebenquests von „The Witcher 3“ sind der Ausgangspunkt für die Entwicklung von „The Witcher 4“
Weber sagte in seinem Beitrag, dass die Nutzung von Shadow of the Eternal Flame als Einführungsschulung für neue Mitglieder des Entwicklungsteams „der perfekte Start ist, um wieder in Stimmung zu kommen.“ Das passt gut zum Entwicklungszeitplan von The Witcher 4. „The Witcher 4“, der Beginn der zweiten Trilogie mit Ciri in der Hauptrolle, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung der zusätzlichen Nebenquests in „The Witcher 3“. Man kann zwar mit Sicherheit sagen, dass vor der Ankündigung ein gewisses Maß an Planung in das Spiel eingeflossen ist, aber dies vermittelt ein klareres Bild davon, wie die Macher des Spiels zu diesem Punkt gelangt sind.
Der Narrative Director gab die Namen der Teammitglieder nicht bekannt, die während der Entwicklung dieser Nebenmission eine Einführungsausbildung absolvierten, aber es ist wahrscheinlich, dass zumindest einige von ihnen aus dem „Cyberpunk 2077“-Team versetzt wurden, da CD Projekt Reds The Witcher-Serie wurde erstmals im Jahr 2020 veröffentlicht. Es gibt auch einige Spekulationen, dass „The Witcher 4“ einen ähnlichen Fähigkeitsbaum wie „Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty“ haben könnte, und die Zeitleiste der neuen Mitglieder könnte diese Theorie stützen.