Heim Nachricht Nach dem Start von "Making to Treffererwartungen" schießt Final Fantasy 7: Wiedergeburt in US -Charts mit Steam Debüt auf die Nummer 3 auf die Nummer 3

Nach dem Start von "Making to Treffererwartungen" schießt Final Fantasy 7: Wiedergeburt in US -Charts mit Steam Debüt auf die Nummer 3 auf die Nummer 3

Autor : Christopher Apr 02,2025

Januar 2025 erwies sich als ruhiger Monat für die Videospielbranche, wobei nur eine neue Veröffentlichung zu den 20 besten Verkaufsspielen war. Trotz der Dominanz von Call of Duty: Black Ops 6 war der Monat durch eine bemerkenswerte Wiederbelebung von Final Fantasy 7: Rebirth geprägt, die im Vorjahr als Umsatzentäuschung angesehen worden war.

Final Fantasy 7: Rebirth wurde zunächst im Februar 2024 gestartet und sichern den Platz Nr. 2 in Circanas Charts, die in den USA Videospiele nach Dollarverkäufen bewerten, aber es lehnte es jedoch schnell auf die Nummer 7 im März ab und beendete das Jahr auf Nr. 17. Square Enix drückte Enttäuschung über den Umsatz aus und enthüllte nie bestimmte Zahlen. Die erste Veröffentlichung des Spiels war exklusiv für die PS5, was sich im Vergleich zu plattformübergreifenden Veröffentlichungen auswirken kann.

Die Flut wurde jedoch im Januar 2025, als Final Fantasy 7: Rebirth bei Steam verfügbar wurde und sie auf Nr. 3 in den Circana -Charts von Nr. 56 im Dezember trug. Das Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack verzeichnete dank der Steam -Start auch einen signifikanten Anstieg von Nr. 265 im Dezember auf Nr. 16 im Januar.

Mat Piscatella, Analyst Circana, hob den Erfolg von Rebirths Steam-Start hervor und stellte fest, dass es das meistverkaufte Spiel der Woche zum 25. Januar auf dem US-Markt war. Das Twin Pack belegte den dritten Platz. Diese Leistung deutet auf eine mögliche Verschiebung der Strategie von Square Enix hin zu plattformübergreifenden Releases für zukünftige Titel hin. Piscatella kommentierte: "Die Veröffentlichung auf dem PC macht zu diesem Zeitpunkt eine Menge Sinn, unabhängig von Genre- oder historischen Veröffentlichungsstrategien." Er fügte hinzu: "Es sieht immer schwieriger aus, ausschließlich auf einer einzelnen Plattform ohne wesentliche Anreize des Plattforminhabers zu veröffentlichen."

Square Enix 'nächster Gewinnaufruf im Mai wird wahrscheinlich mehr Licht auf ihre Reaktion auf diese Entwicklungen geben.

Was andere Spiele betrifft, dominierte Call of Duty: Black Ops 6 weiterhin, gefolgt von Madden NFL 25. Die einzige neue Veröffentlichung, die in die Top 20 eingebrochen war, war Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch und erreichte Nr. 8 ausschließlich auf der Grundlage des physischen Verkaufs. Es dauert zwei, die auch bei Nr. 20 zu den Top 20 zurückgekehrt sind und vor dem kommenden Spiel von Hazelances Studios, Split Fiction, der im März veröffentlicht wurden, durch Promotionen verstärkt.

Insgesamt verzeichnete der Januar 2025 einen Rückgang der Spielausgaben um 15% gegenüber dem Vorjahr von 4,5 Milliarden US -Dollar. Dieser Rückgang kann auf die kürzere Verfolgungsperiode von vier Wochen im Jahr 2025 zurückgeführt werden, verglichen mit fünf Wochen im Jahr 2024. Die Zubehörausgaben sanken um 28%, die Ausgaben für die Inhalte um 12%und den Konsolengehalt um 35%. Die Hardwareausgaben gingen ebenfalls um 45%zurück, wobei PS5 38%sank, die Xbox -Serie um 50%senkte und 53%senkte. Trotz dieser Rückgänge blieb PS5 sowohl in Dollar als auch in Einheiten die meistverkaufte Hardware.

Die Top 20 meistverkauften Spiele in den USA für Januar 2025, basierend auf Dollarverkäufen, waren:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Wiedergeburt
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvels Spider-Man 2
  7. EA Sport College Football 25
  8. Donkey Kong Land kehrt zurück*
  9. Hogwarts Vermächtnis
  10. Sonic Generations
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Drachenball: Sparking! Null
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Die Crew: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Es dauert zwei*
  • Zeigt an, dass einige oder alle digitalen Verkäufe nicht in den Daten von Circana enthalten sind. Einige Verlage, darunter Nintendo und Take-Two, teilen bestimmte digitale Daten für diesen Bericht nicht.
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