Hogar Noticias Después de 'no cumplir con las expectativas' en el lanzamiento, Final Fantasy 7: Rebirth dispara a No.3 en las listas de EE. UU. Con el debut de Steam

Después de 'no cumplir con las expectativas' en el lanzamiento, Final Fantasy 7: Rebirth dispara a No.3 en las listas de EE. UU. Con el debut de Steam

Autor : Christopher Apr 02,2025

Enero de 2025 demostró ser un mes tranquilo para la industria de los videojuegos, con solo un nuevo lanzamiento que lo convirtió en los 20 mejores juegos más vendidos. A pesar del dominio de Call of Duty: Black Ops 6, el mes estuvo marcado por un notable resurgimiento de Final Fantasy 7: Rebirth, que se había considerado una decepción de ventas el año anterior.

Final Fantasy 7: Rebirth se lanzó inicialmente en febrero de 2024, asegurando el puesto número 2 en las listas de Circana, que clasifica los videojuegos por ventas en dólares en los EE. UU. Sin embargo, rápidamente disminuyó al número 7 en marzo y terminó el año en el número 17. Square Enix expresó su decepción con las ventas, sin revelar las cifras específicas. El lanzamiento inicial del juego fue exclusivo de la PS5, que puede afectar las ventas en comparación con los lanzamientos de plataforma cruzada.

Sin embargo, The Tide se volvió en enero de 2025 cuando Final Fantasy 7: Rebirth estuvo disponible en Steam, impulsándolo al No.3 en las listas de Circana desde el número 56 en diciembre. The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack también vio un aumento significativo, pasando del número 265 en diciembre al No.16 en enero, gracias al lanzamiento de Steam.

El analista de Circana Mat Piscatella destacó el éxito del lanzamiento de Steam de Rebirth, señalando que fue el juego más vendido de la semana que terminó el 25 de enero en el mercado estadounidense. El paquete gemelo ocupó el tercer lugar. Este rendimiento sugiere un cambio potencial en la estrategia de Square Enix hacia los lanzamientos multiplataforma para futuros títulos. Piscatella comentó: "Liberar en PC tiene mucho sentido en este momento, independientemente del género o las estrategias de liberación histórica". Agregó: "Se ve cada vez más difícil de lanzar exclusivamente en una sola plataforma sin incentivos significativos proporcionados por el titular de la plataforma".

La próxima llamada de ganancias de Square Enix en mayo probablemente arrojará más luz sobre su respuesta a estos desarrollos.

En cuanto a otros juegos, Call of Duty: Black Ops 6 continuó dominando, seguido de Madden NFL 25. El único lanzamiento nuevo que ingresó al Top 20 fue Donkey Kong Country: retornos en Nintendo Switch, alcanzando el número 8 únicamente en función de las ventas físicas. También lleva dos regresar al Top 20 en el número 20, impulsado por las promociones antes del próximo juego de Hazelight Studios, Split Fiction, listo para su lanzamiento en marzo.

En general, enero de 2025 vio una disminución del 15% en el gasto en el juego en comparación con el año anterior, por un total de $ 4.5 mil millones. Esta caída se puede atribuir al período de seguimiento más corto de cuatro semanas en 2025, en comparación con cinco semanas en 2024. El gasto de accesorios cayó en un 28%, el gasto de contenido en un 12%y el contenido de consola en un 35%. El gasto de hardware también disminuyó en un 45%, con PS5 bajó un 38%, una serie de Xbox disminuyó un 50%y cambia un 53%. A pesar de estas disminuciones, PS5 siguió siendo el hardware más vendido tanto en dólares como en unidades.

Los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU. Para enero de 2025, basados ​​en ventas de dólares, fueron:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Generaciones sónicas
  11. HellDivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: ¡chispas! Cero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anillo elden
  16. Final Fantasy VII Remake y Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. La tripulación: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Se necesitan dos*
  • Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.
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