¡El encantador mundo de Disney Dreamlight Valley da la bienvenida a Aladdin y la princesa Jasmine con la actualización de Tales de Agrabah! Esta guía presenta las misiones y recompensas de la ruta de amistad de Jasmine, mostrándote cómo desbloquearlos a todos.
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Después de dar la bienvenida a Jasmine a Dreamlight Valley y establecerse en Agrabah, inicie conversaciones diarias y regalos para alcanzar la amistad Nivel 2. Esto desbloquea su primera búsqueda, "The Enchanted Flower, lanzando su cautivadora historia.
La flor encantada (amistad de nivel 2)
Comience "La flor encantada" seleccionando la búsqueda desde el menú de interacción de Jasmine. Desenraviar el misterio de una nota extraña que se encuentra en su hogar, una nota que no reconoce, pero contiene instrucciones para crear macetas encantadas de floración. Merlín tiene la clave para comprender estas macetas mágicas y su capacidad para cultivar una flor encantada que oculta un secreto. Él revela que las semillas están ocultas dentro de la Biblioteca Dreamlight.
Recupere las semillas de la mesa de la biblioteca, luego devuélvalas a Jasmine. Su memoria se agita, insinuando un artículo precioso que necesita protección. A continuación, reúna tres margaritas (cualquier color) y dos Penstemons ascendentes (cualquier color) para crear tres macetas encantadas de floración (cada una requiere 15 tierra y 5 fragmentos de ensueño).
Presente las macetas a Jasmine. Ella lo guiará para organizar las margaritas y los Penstemons dentro de su casa, utilizando el libro sobre su tocador como guía ("mientras que el Sunny Daisy necesita una ventana para prosperar, el Penstemon en ascenso es una flor que prefiere las sombras"). Una flor encantada floreciente revela un diario cerrado. Este diario contiene dos cerraduras, y Jasmine promete descifrar la escritura, concluyendo esta búsqueda.
Una competencia arenosa (Amistad de nivel 4)
Jasmine descubre que se necesitan chispas de arena marina para crear una llave para el diario. Moana revela la fuente: una antorcha de arena marina, hecha con 5 madera blanda, 5 fibra, 3 arena y 1 aguamarina. Coloque la antorcha en Dazzle Beach, luego hable con Jasmine. Ella adquirirá las chispas de arena marina y explicará la necesidad de una estrella de mar especial, que se puede obtener solo ganando una competencia contra Maui.
Elija su desafío (una competencia de castillo de arena es el resultado independientemente de la elección) y cree un kit de castillo de arena utilizando los materiales a continuación. Tenga en cuenta que elaborar estos artículos después de desbloquearlos requiere menos recursos.
Artículo | Materiales | Cantidad |
Puerta de castillo de arena | 10 arena, 3 arcilla, 1 algas | 1 |
Pared de castillo de arena | 15 arena, 5 arcilla, 2 algas | 3 |
Torre de la esquina de castillo de arena | 25 arena, 6 arcilla, 4 algas | 4 |
Con su castillo de arena completo (incluida la pieza central del castillo de la infancia de Jasmine), preséntelo a Maui. Ganar asegura la estrella de mar especial. Elabore la llave de la playa con las chispas de estrella de mar y el mar, desbloquee la primera cerradura del diario y revele un recuerdo de la infancia. Esto completa "una competencia arenosa".
Caliente y frío (Amistad de Nivel 7)
El descubrimiento de Jasmine de un grabado conh.saphell en la primera cerradura conduce al segundo, con un símbolo de copo de nieve. Elsa revela un bloque de hielo y un cofre irrompibles en su cueva, protegido por los símbolos del sol y el copo de nieve. Fotografía estos símbolos en la meseta iluminada por el sol y alturas heladas respectivamente. Las ubicaciones se enumeran a continuación:
Ubicaciones de símbolos del sol: meseta iluminada por el sol (en rocas cerca de la entrada, en la alcoba de Scar, en una roca alta cerca de la entrada de tierras olvidadas, por un estanque, en la base de la entrada de las tierras olvidadas).
Ubicaciones de símbolos del copo de nieve: alturas heladas (detrás de la cueva de Elsa, en una pared trasera, junto al río cerca de la cueva de Olaf, en una roca alta cerca de la cueva de Olaf, en rocas bajas junto al bosque de la entrada de valor).
Volviendo a la cueva de Elsa, el hielo se derrite, revelando la llave de hielo. Desbloquee la segunda cerradura, ¡pero falta la flor encantada! Siga el rastro de los pétalos a la casa de la madre Gothel, recupere la flor y devuélvala a su lugar. Use la tecla de hielo para desbloquear el diario, completando "caliente y frío".
Recompensas del camino de la amistad de Jasmine
Aumente la amistad con Jasmine a través de conversaciones diarias, regalos (tres máximos por día) y actividades compartidas. Servir sus comidas en Chez Remy o el palacio de Tiana también aumenta su vínculo. Las recompensas se detallan a continuación:
Nivel de carácter | Premio | Tipo de recompensa |
2 | Puerta azul adornada | Muebles |
3 | Motivo de diseño | Motivo |
4 | 500 monedas de estrellas | Divisa |
5 | Chaise elegante | Muebles |
6 | Motivo de diseño | Motivo |
7 | 1,000 monedas de estrellas | Divisa |
8 | Pilar y cortinas | Muebles |
9 | Motivo de diseño | Motivo |
10 | Collar de floración del desierto, deslizamiento del desierto, top de floración del desierto, pantalones de floración del desierto | Ropa |
Esto completa la Guía de misiones de Jasmine de Disney Dreamlight Valley y las recompensas de la amistad. Disney Dreamlight Valley está disponible en iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation y Xbox. Esta guía se actualizará según sea necesario.