Al sumergirse en el mundo de *Monster Hunter Wilds *, elegir el arma adecuada para el juego en solitario puede mejorar significativamente su experiencia de caza. Aquí hay una mirada detallada de las cinco principales armas recomendadas para aventureros en solitario, cada una que ofrece ventajas únicas que le permiten enfrentar los desafíos del juego sin depender de un equipo.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
Hacha del hacha
El hacha Switch es un arma que exige tiempo, planificación y paciencia para dominar, pero vale la pena el esfuerzo. Su versatilidad lo convierte en una elección excepcional para los cazadores de solistas. En forma de hacha, puedes desatar el swing salvaje, un movimiento poderoso que te permite golpear continuamente un monstruo con alto daño. Cambiar a la forma de espada desbloquea los intrincados combos, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena de gran contención capaces de tratar cientos de puntos de daño, incluso con versiones de bajo nivel del arma.
Martillo
El martillo es una mejor elección tanto para principiantes como para jugadores en solitario experimentados. Es reconocido por su alta producción de daño, lo que lo convierte en una de las armas más poderosas en *Wilds *. Esta arma se destaca por romper puntos débiles y derribar monstruos, lo que no solo acelera las cazas, sino que también aumenta sus posibilidades de obtener materiales de fabricación de piezas rotas. El golpe enfocado del martillo es particularmente efectivo para romper las heridas, mejorando su eficiencia de caza en solitario.
Gran espada
La gran espada es una potencia que sobresale en algunas áreas clave. Si bien es lento y engorroso, compensa con su capacidad para protegerse contra los ataques y ofrecer golpes devastadores. Su ataque cargado, que tiene tres niveles, es lo más destacado. Dominar el momento para alcanzar el más alto nivel de cargo puede ser un desafío, pero la recompensa es inmensa, incluso los ataques cargados básicos y de primer nivel que causan daños significativos.
Lanza
La lanza en * Monster Hunter Wilds * ha evolucionado significativamente, ofreciendo más que solo capacidades defensivas. Cuenta con la guardia más poderosa del juego y una variedad de ataques de empuje que conducen a combos de múltiples hits. Las opciones de movilidad mejoradas y una nueva habilidad de protección basada en resistencia lo convierten en una opción versátil para jugadores solistas. Si bien no coincide con la producción de daño de algunas otras armas, su destreza defensiva asegura cacerías más largas y seguras.
Arco pesado
El arco pesado es una opción formidable para el juego en solitario debido a su mayor producción de daño y una mayor capacidad de munición en comparación con el arco de luz ligero. Su modo de ráfaga, a pesar del tiempo de reutilización, ofrece poderosos ataques que pueden cambiar el rumbo de una cacería. Con la capacidad de equipar varios tipos de munición, incluida la munición estándar interminable, la munición penetrante y las rondas de dolencias de estado, el pesado arco de aves ofrece una versatilidad inigualable y la ventaja de atacar desde la distancia, lo que lo hace ideal para cazadores de solitario.