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"Guía de construcción de metralla definitiva para una vez humano"

Autor : Caleb Apr 17,2025

En el mundo inmersivo de una vez humano , la construcción de la metralla es una potencia, diseñada para maximizar el daño desencadenando los efectos de la metralla que pueden devastar múltiples partes enemigas simultáneamente. Esta guía ofrece una inmersión profunda para elaborar la mejor construcción de metralla, centrándose en las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para garantizar que domines el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Comprender la esencia de la construcción de la metralla es crucial. Gira en torno a aprovechar armas y equipos que activan los efectos de la metralla, lo que provoca un daño adicional en las partes enemigas de HIND. Al aumentar las tasas críticas de golpes, aumentar la capacidad de la revista y amplificar el daño de la metralla, esta construcción promete un asalto implacable, similar a los fuegos artificiales que duchan enemigos con múltiples tiros dañinos. Aquí hay un desglose detallado de los componentes de la compilación:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

La piedra angular de la construcción de la metralla es la SOCR, el último valor. Este rifle de asalto es apreciado por su alta tasa de fuego y una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, lo que inflige daño adicional en partes de Un INDI. Los éxitos críticos no solo duplican este efecto, sino que también agregan un impulso de daño crítico del 30%, lo que lo convierte en una elección superior para batallas prolongadas. Puede obtener su plan a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o gastando 8,000 starchrom en la tienda de planos. Para el rendimiento máximo, se recomienda crear la versión de nivel V.

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Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de50: el incendio forestal complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "el ojo del toro", aumentando así su vulnerabilidad y mejorando el efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" en los golpes de punto débil, proporcionando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, configurando efectivamente el escenario para la producción máxima de su arma principal.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga sirve como una opción cuerpo a cuerpo vital, con su capacidad de "guerra de fortalezas" que se activa en ataques pesados ​​para crear una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, reforzando la durabilidad del equipo y la supervivencia.

Artículos de armadura

El set Lonewolf es ideal para la construcción de la metralla, mejorando la capacidad de la revista y las tasas críticas de éxito. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilable hasta 10 veces. El plan de cada pieza se puede adquirir en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 starchrom.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, apilable hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: aumenta la tasa de golpe crítico en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: mejora la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): aumenta el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para elevar su experiencia de juego, considere jugar una vez humano en su PC o la computadora portátil a través de Bluestacks. Disfrute de las ventajas de una pantalla más grande y la precisión de una configuración de teclado y mouse.

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