Esta aplicación ofrece una desafiante colección de rompecabezas y rebuitos lógicos, perfecto para adultos que buscan entretenimiento fuera de línea. Estos teasers cerebrales libres presentan palabras encriptadas a través de imágenes, letras, números y símbolos, exigiendo una deducción inteligente.
Originado en la Francia del siglo XV (con la primera colección publicada en 1582), estos rompecabezas ofrecen un entrenamiento mental estimulante. La aplicación fomenta la resolución de rompecabezas usando lápiz y papel para rastrear el progreso. Ideal para los entusiastas de los rompecabezas, aquellos que disfrutan de acertijos, rompecabezas aritméticos y resolución estratégica de problemas, esta aplicación es imprescindible para cualquiera que ama un buen juego lógico.
Características del juego:
- Rompecabezas lógicas diseñados para adultos.
- Excelente juego fuera de línea, perfecto para viajar.
- Numerosos niveles desafiantes.
- Varias opciones de pista.
- Un desafío de "rompecabezas de la semana".
- Niveles de bonificación.
- Música de fondo agradable (opcional).
El juego implica navegar numerosos niveles, cada uno presentando problemas lógicos complejos. La aplicación presenta música agradable y efectos de sonido, que se desactivan fácilmente. Las sugerencias están disponibles a través de un botón de marca de interrogación.
Reglas de Rebus:
- Los objetos se nombran en el Nominativo Singular.
- Las flechas pueden indicar objetos específicos.
- Las comas indican omisión de letras (comienzo: omitir; finalizar: eliminar). El número de comas es igual al número de letras.
- Las letras dentro de las letras se leen como "de" (por ejemplo, "A" dentro de "B" es "A de B").
- Los objetos después de que otros objetos/letras se lean con "For".
- Los objetos arriba/debajo de otros se leen con "On", "arriba" o "debajo".
- Las letras escritas por/on/adjuntas a otras letras se leen con "por" o "y".
- Los objetos invertidos se leen hacia atrás.
- Las letras cruzadas indican la eliminación; Las letras sobre ellas indican reemplazo; Los signos iguales indican equivalencia.
- Los números por encima de un dibujo indican la selección de letras (por ejemplo, 5, 4, 2, 3 significa las letras 5, 4, 2 y 3ª).
- Los objetos representados en acciones (sentarse, correr, etc.) requieren agregar el verbo apropiado (se sienta, ejecuta, etc.).
- Las notas musicales representan sílabas ("fa", "mi", "re", "hacer").
Aunque aparentemente simples, estos rompecabezas ofrecen un desafío mental significativo. ¡Agude su lógica e ingenio!
\ ### ¿Qué hay de nuevo en la versión 0.1.15