Au début de * Kingdom Come: Deliverance 2 *, vous rencontrerez un choix entre deux colonies en querelle, Tachov et Zhelejov, chacun offrant des quêtes secondaires. Ce guide clarifie s'il faut aider Prochek ou Olbram dans les quêtes "souris" et "grenouilles".
Pouvez-vous aider Prochek et Olbram dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *?
Alors que Tachov et Zhelejov sont enfermés dans une rivalité amère, vous pouvez habilement naviguer dans les deux lignes de quête. Effectuer la plupart des tâches pour Prochek et Olbram est possible, fournissant une compréhension plus complète des histoires des colonies. Bien qu'un résultat gagnant-gagnant ne soit pas réalisable, cette approche maximise votre expérience.
Devriez-vous choisir ProChek ou Olbram dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *?
Si vous choisissez un seul côté, l'impact est négligeable. Les deux visent à saboter les uns les autres; La décision se résume à la préférence personnelle. La tâche d'Olbram implique un vol de pole de maymoraire nocturne, nécessitant une furtivité et potentiellement charmant un garde. La mission de Prochek consiste à peindre un bleu taureau, nécessitant une acquisition de colorant du tailleur et une recette de potion de berceuse de Radovan. La quête de Prochek pourrait s'avérer plus difficile au début, selon vos compétences vocales et Groschen.
Comment démarrer "Mice" pour Prochek dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *
Initiez la quête "souris" en parlant avec ProChek à Tachov. S'il est insaisissable, vérifiez l'auberge locale; L'aubergiste peut vous diriger.
Obtention du colorant et de la potion de berceuse
Achetez un colorant à Barthesk, le tailleur à Troskowitz. Pour la potion de berceuse, travaillez soit pour Radovan (le forgeron à Tachov), soit lui charmer la recette. La recette a besoin d'huile, de coquelicot et de chardon, disponible dans le jardin d'apothicaire à Troskowitz. Une fois brassée, administrez la potion au taureau de Zhelejov, peignez-la et faites rapport à Prochek.
Comment démarrer "grenouilles" pour Olbram dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *
Trouvez Olbram près de la prairie à Zhelejov. Acceptez de récupérer le Pole pour commencer la quête des "grenouilles".
Voler le maypole
Continuez à Tachov le soir. Approchez avec prudence le maypole. Henrik le garde; Vous pouvez l'assommer ou, avec un discours suffisant, le persuader de quitter son poste pour un rendez-vous, vous permettant d'acquérir le Pole. Retour à Olbram pour terminer cette étape. Il vous demandera ensuite de poursuivre les moutons dans un pâturage Tachov et de livrer une potion digestive à Alshik.
Vous pouvez choisir de compléter les demandes d'Olbram ou d'informer les plans d'Olbram, concluant les deux quêtes.
Ce guide couvre les quêtes "souris" et "grenouilles" dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils et de stratégies de jeu, consultez l'Escapist.