Blizzard aurait reçu plusieurs lancers pour les nouveaux jeux vidéo Starcraft des studios coréens, signalant une reprise potentielle de la franchise de science-fiction bien-aimée. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a révélé aujourd'hui que quatre sociétés coréennes éminentes se disputent la possibilité de développer de nouveaux jeux Starcraft et de sécuriser les droits de publication: NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton. Des représentants de ces sociétés se sont même rendus au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs idées.
NCSoft, connu pour son MMOS de lignée et de guilde, a proposé un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le développeur derrière le premier descendant, a présenté une prise "unique" sur l'IP Starcraft. Netmarble, responsable de titres comme Solo Styleling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à créer un jeu mobile Starcraft. Krafton, la puissance derrière PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, souhaite tirer parti de ses capacités de développement pour élaborer une nouvelle expérience Starcraft.
Bien que les arguments soient courants dans l'industrie du jeu, l'intérêt de ces grands studios coréens est remarquable, en particulier compte tenu de la longue pause depuis le dernier jeu Starcraft. Blizzard n'a pas encore commenté ces développements, mais les fans de Starcraft surveillent avec impatience tout signe d'expansion dans l'univers très apprécié.
Ajoutant à l'excitation, Blizzard a fait des mouvements pour revitaliser la franchise. En septembre, il a été révélé que Blizzard travaille sur un troisième tireur de Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette nouvelle a été partagée par le journaliste de Bloomberg Jason Schreier sur le podcast d'IGNS déverrouillé, discutant de son livre Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard. Schreier a noté que pendant que le projet est en développement, son sort reste incertain compte tenu de l'histoire rocheuse de Blizzard avec les tireurs de Starcraft.
Les tentatives précédentes de Blizzard pour créer des tireurs de Starcraft ont été chargés de défis. Starcraft Ghost, annoncé en 2002, a été annulé en 2006 après plusieurs retards. Une deuxième tentative, le nom de code ARES, a été abandonnée en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2. Malgré ces revers, Blizzard continue de s'intéresser au genre, comme en témoignent les articles d'emploi récents pour un "jeu de tir en monde ouvert à venir", considéré comme un FPS Starcraft.
En plus de ces développements, Blizzard a activement engagé la communauté Starcraft. Ils ont récemment sorti Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass, et ont annoncé un événement de croisement avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone. Ces efforts suggèrent que Blizzard s'engage à garder l'univers Starcraft en vie et en prospérant.