देवत्व में ब्लडमून द्वीप तक पहुंचना: मूल पाप 2
ब्लडमून द्वीप, डेथफॉग में डूबा हुआ और इसके कनेक्टिंग ब्रिज को नष्ट करने के साथ, पहुंचने के लिए एक चुनौती प्रस्तुत करता है। यह मार्गदर्शिका इस बाधा को दूर करने और द्वीप के quests तक पहुंचने के लिए तरीकों का विवरण देती है।
विधि 1: आत्मा पुल
जाहन और विच ऐलिस के पास क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में पुल के अवशेष, आत्मा दृष्टि का उपयोग करके दिखाई दे रहे हैं। क्रॉसिंग की आवश्यकता है:
1। टेलीपोर्टेशन के दस्ताने: टेलीपोर्ट पार्टी के सदस्य व्यक्तिगत रूप से टूटे हुए वर्गों में। 2। ट्रांसलोकेशन स्किल्स: फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर जैसे कौशल का उपयोग करें, या ट्रैवर्सल के लिए सामरिक रिट्रीट। नोट: सभी साथियों के पास ये कौशल नहीं हैं। 3। टेलीपोर्टर पिरामिड: दो पिरामिड का उपयोग करें; एक साथी अनुवाद का उपयोग करके पार करता है, फिर बाकी टेलीपोर्ट उनके स्थान पर। 4। फास्ट ट्रैवल: ट्रांसलोकेशन के साथ एक साथी द्वीप मार्ग तक पहुंचता है; बाकी तेज यात्रा।
विधि 2: मरे हुए नौका
Cloisterwood के उत्तर -पश्चिम में, एक मरे हुए फेरीमैन डेथफॉग में पारित होने की पेशकश करता है। हालांकि, यह भ्रामक है:
- फेन के साथ: केवल फेन, मरे हुए और डेथफॉग-इम्यून, जीवित रहते हैं। वह रास्ते में पहुंचता है, बाकी को तेजी से यात्रा करने की अनुमति देता है।
- बिना फेन के: दो टेलीपोर्टर पिरामिड का उपयोग करें। एक साथी नौका लेता है (आगमन पर मर रहा है), फिर अन्य लोग टेलीपोर्ट करते हैं और उन्हें फिर से जीवित करते हैं। यह विधि पुल का उपयोग करने की तुलना में कम कुशल है।
विधि 2 वैकल्पिक: मरे हुए नौका (फेन के बिना)
यदि फेन आपकी पार्टी में नहीं है, और आप अभी भी नौका का उपयोग करना चाहते हैं, तो इन चरणों का पालन करें:
1। एक टेलीफ़ोर्टर पिरामिड के साथ एक साथी को लैस करें। 2। उस साथी को नौका पर अकेले भेजें। वे आगमन पर मर जाएंगे। 3। मृतक साथी के स्थान पर टेलीपोर्ट करने के लिए एक दूसरे टेलीपोर्टर पिरामिड का उपयोग करें। 4। पुनरुत्थान वर्तनी या स्क्रॉल का उपयोग करके साथी को पुनर्जीवित करें।
सिफारिश: जब तक आप विशेष रूप से रोलप्लेइंग उद्देश्यों के लिए नौका का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, तब तक स्पिरिट ब्रिज का उपयोग करना आम तौर पर ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने का तेज और अधिक विश्वसनीय तरीका है।
सावधानी: जब तक आप अपने खेल को नहीं बचाते, तब तक मरे हुए फेरीमैन पर हमला करने से बचें। वह एक संभावित घातक मृत्यु के साथ प्रतिशोध लेता है। उसे हराने से एक सुखदायक ठंड कौशल, एक बेल्ट और 3,750 XP पैदा होता है।