Stray Kite Studios svela "Wartorn", una strategia in tempo reale Roguelite
Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas che vanta veterani di famosi studi come Bioshock, Borderlands e Age of Empires, ha annunciato il suo primo titolo originale: Wartorn . Questa strategia in tempo reale Roguelite, prevista per Steam ed Epic Games archivia la versione di accesso anticipato nella primavera 2025, promette una miscela unica di combattimento tattico, dilemmi morali sfidanti e splendide immagini pittoriche.
- Wartorn* lancia i giocatori in un mondo fantasy fratturato, dopo il viaggio di due sorelle elfiche che lottano per la riunificazione della famiglia. La loro ricerca sarà piena di pericoli, che richiede abilità strategiche in intense battaglie e costringendo i giocatori a confrontarsi con scelte morali difficili.
distruzione dinamica e profondità strategica
La funzione di definizione del gioco è la sua distruzione ambientale guidata dalla fisica. Insprimiti e imprevedibili, questo elemento garantisce che ogni playthrough offre un'esperienza fresca e unica. Il combattimento è altrettanto dinamico, con un sistema magico flessibile che consente ai giocatori di combinare creativamente le forze elementali (fuoco, acqua, fulmini) per diversi effetti tattici. Immagina i nemici scioccanti immersi in acqua o accendere i nemici ricoperti di catrame: le possibilità sono infinite.
Oltre al campo di battaglia, i giocatori affrontano decisioni altrettanto impegnative. La gestione delle risorse, come la scelta di quale personaggio nutrire o chi salvare dal pericolo imminente, avrà un impatto significativo sulla narrazione e il successivo gameplay. Questo design di roguelite guidato dalla storia enfatizza l'agenzia dei giocatori e la rigiocabilità.
Un gameplay pittorico estetico e accessibile
Lo stile artistico pittorico diWartorn*migliora la narrativa drammatica, mentre i suoi meccanici di gioco accessibili garantiscono un'esperienza regolare per tutti i giocatori. Una funzionalità personalizzabile di rallentamento consente un input di comando preciso anche nel caos della battaglia. Inoltre, il sistema di progressione del gioco incorpora gli aggiornamenti del trasporto tra le corse, rendendo ogni tentativo di un'esperienza di apprendimento che si basa verso l'eventuale vittoria. Il co-fondatore e direttore creativo Paul Hellquist afferma: "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono".
- Wartorn* è pronto a lanciarsi in anticipo su Steam e The Epic Games Store nella primavera del 2025.