Il responsabile di Microsoft Flight Simulator 2024 ha riconosciuto i problemi relativi al lancio inizialeUn numero elevato di utenti ha sopraffatto i server MSFS
Il lancio tanto atteso di MSFS 2024 è stato ostacolato da bug, instabilità e problemi del server. Il capo di Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann e il CEO di Asobo Studio, Sebastian Wloch, hanno pubblicato un video su YouTube in cui rispondono alle preoccupazioni dei giocatori.Nel video di aggiornamento del giorno del lancio degli sviluppatori di circa 5 minuti, Neumann e Wloch hanno spiegato i problemi del gioco e le soluzioni pianificate. Neumann ha riconosciuto l'entusiasmo, ma ha ammesso di aver sottovalutato il numero dei giocatori. "Ha davvero sopraffatto la nostra infrastruttura", ha detto.
Per chiarire ulteriormente la questione, Neumann si è rivolto a Wloch. "All'inizio, quando i giocatori iniziano, sostanzialmente richiedono dati da un server e quel server li recupera da un database", ha detto. Questo database ha una cache ed è stato testato con 200.000 utenti simulati, ma il numero elevato di giocatori lo sta ancora sopraffacendo.
Coda di accesso MSFS e aereo mancante
Wloch e il suo team hanno tentato di risolvere questo problema riavviando i servizi e aumentando il numero di giocatori che accedono al gioco. Hanno ottenuto questo risultato aumentando di cinque volte le dimensioni e la velocità della coda. Tuttavia, "Ha funzionato bene per forse mezz'ora e poi all'improvviso la cache è crollata di nuovo", ha detto Wloch.Hanno identificato rapidamente la causa dei tempi di caricamento incompleti o lunghi. Una volta saturato, il servizio fallisce, rendendo necessari ripetuti riavvii e tentativi. "Ciò comporta un caricamento iniziale estremamente lungo, che non dovrebbe essere così lungo", ha spiegato. Nel corso del tempo, i dati mancanti fanno sì che la schermata di caricamento si fermi al 97%, costringendo i giocatori a riavviare il gioco.
Inoltre, il problema dell'aereo mancante segnalato dai giocatori deriva da contenuti incompleti o bloccati. Anche se alcuni giocatori si sono uniti con successo al gioco, alcuni aerei o elementi di contenuto potrebbero essere assenti dopo aver cancellato la schermata della coda. "Questo non è del tutto normale, ed è dovuto al servizio e al server che non rispondono e alla cache completamente sovraccarica", ha affermato Wloch.
MSFS 2024 lotta con feedback di Steam principalmente negativi
A causa dei problemi sopra menzionati, il gioco sta ricevendo notevoli critiche da parte dei giocatori di Steam. Alcuni hanno espresso serie preoccupazioni, che vanno dalle lunghe code di accesso agli aerei scomparsi. Attualmente, il gioco è stato valutato per lo più negativo sulla piattaforma.Nonostante questi significativi problemi di lancio del primo giorno, il team ha lavorato diligentemente per risolverli. "Abbiamo risolto i problemi e ora stiamo ammettendo giocatori a un ritmo costante", come affermato sulla pagina Steam del gioco. "Ci scusiamo sinceramente per l'inconveniente e apprezziamo la vostra pazienza. Vi terremo aggiornati sui nostri canali di social media, forum e sito web. Grazie mille per tutto il vostro feedback e supporto."