Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、典型的なPC販売の概要40%の大幅な収益不足が発生することを確認しましたが、同社は段階的なロールアウトアプローチに取り組んでいます。
この戦略は、PCバージョンが後で歴史的に発売された過去のGTAリリースと一致しています。この遅延は、部分的には、改造コミュニティとのロックスターの複雑な歴史に由来しています。しかし、Zelnickは、この決定はPlayStation 5およびXboxシリーズX | Sコンソールの販売パフォーマンスとは無関係であることを明らかにしました。 GTA 6のリリーススケジュールは、この確立されたパターンから逸脱しません。
他のプラットフォームに2025年秋のリリースを予測すると、PCゲーマーは2026年の発売を予測する可能性があります。ゲームのリリースは、Take-Two Interactiveだけでなく、ゲーム業界全体によって非常に期待されています。最初のティーザートレーラーはいくつかのYouTubeレコードを粉砕し、GTA 6が1億ドルの販売マークを上回る可能性があるという憶測を高め、新しいベンチマークを設定し、他の業界のプレーヤーにプラスの影響を与えました。