ロリポップ チェーンソー RePOP が 200,000 ユニットの販売を突破し、古典的なアクション タイトルの復活を証明
昨年末にリリースされた『ロリポップ チェーンソー RePOP』の販売本数は 200,000 ユニットを超えたと伝えられており、このアクション満載のリマスターに対するプレイヤーの強い需要が示されています。 初期の技術的な問題や検閲をめぐる論争にもかかわらず、このゲームの売上高はその永続的な魅力を浮き彫りにしています。
グラスホッパー マニュファクチュア (ノーモア ヒーローズなどのタイトルで知られる) が元々開発したロリポップ チェーンソーは、プレイヤーがチアリーダーとしてチェーンソーを振り回してゾンビと戦う、活気に満ちたハック アンド スラッシュ ゲームです。 オリジナルの開発者はリマスターを指揮しませんでしたが、Dragami Games はゲームプレイ機能が改善された視覚的に強化されたバージョンを提供しました。
現行および前世代のコンソールと PC での 2024 年 9 月の発売から数か月後、Dragami Games はツイートを通じて目覚ましい販売マイルストーンを発表しました。
ロリポップチェーンソー RePOP の好調な販売数
このゲームでは、プレイヤーはサン ロメロ高校のチアリーダー、ジュリエット スターリングとしてキャストされ、学校が占拠されたときにゾンビ狩りの伝統を明らかにします。 プレイヤーは、ゾンビの大群やユニークなボスとのスリル満点のチェーンソー戦闘に参加し、ベヨネッタやその他の象徴的な三人称アクション ゲームを彷彿とさせるゲームプレイ体験を提供します。
2012 年に PlayStation 3 と Xbox 360 向けにリリースされたオリジナルのロリポップ チェーンソーは、100 万本以上を販売し、さらに大きな成功を収めました。 その人気はおそらく、有名なゲームデザイナーである須田剛一氏と、ゲームの物語に貢献したガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの高名なディレクターであるジェームズ・ガン氏とのユニークなコラボレーションに由来していると思われます。
将来の DLC や続編はまだ発表されていませんが、ロリポップ チェーンソー RePOP の成功は、他のカルト的クラシック ゲームのリマスターにとって良い前兆です。 この好評は、最新のプラットフォーム向けにアップデートされた別のグラスホッパー・マニファクチュアのタイトルであるシャドウ オブ ザ ダムド: ヘラ リマスタードの最近のリリースに続くものです。