《電鋸棒棒糖》RePOP 銷量突破 20 萬份,證明經典動作遊戲的複興
去年年底發布的《Lollipop Chainsaw RePOP》據報道銷量已超過 200,000 份,這表明玩家對這款充滿動作元素的重製版有著強烈的需求。 盡管最初存在技術問題和圍繞審查製度的爭議,但該遊戲的銷售數據凸顯了其持久的吸引力。
Lollipop Chainsaw 最初由 Grasshopper Manufacture(因《No More Heroes》等遊戲而聞名)開發,是一款充滿活力的砍殺遊戲,玩家扮演拉拉隊長,揮舞著電鋸與僵屍作戰。 雖然最初的開發者沒有掌管重製版,但 Dragami Games 提供了一個視覺增強版本,並改進了遊戲功能。
現在,距離 2024 年 9 月在當前和上一代遊戲機以及 PC 上推出幾個月後,Dragami Games 通過推文宣布了令人印象深刻的銷售裏程碑。
電鋸棒棒糖RePOP銷售業績喜人
遊戲中,玩家扮演朱麗葉·斯塔琳 (Juliet Starling),她是聖羅梅羅高中的啦啦隊長,在學校人滿為患時,她發現了自己的僵屍狩獵傳統。 玩家可以與成群的僵屍和獨特的 Boss 進行驚心動魄的電鋸戰鬥,提供讓人想起《獵天使魔女》和其他標誌性第三人稱動作遊戲的遊戲體驗。
原版《電鋸棒棒糖》於 2012 年針對 PlayStation 3 和 Xbox 360 發布,取得了更大的成功,銷量超過 100 萬份。 它的受歡迎可能源於著名遊戲設計師須田剛一和《銀河護衛隊》著名導演詹姆斯·古恩之間的獨特合作,詹姆斯·古恩為遊戲的敘事做出了貢獻。
雖然未來的 DLC 或續集尚未公布,但《Lollipop Chainsaw RePOP》的成功對於其他經典遊戲的重製版來說是個好兆頭。 這種積極的反響是在最近發布的《Shadows of the Damned: Hella Remastered》之後發布的,這是另一款針對現代平台更新的 Grasshopper Manufacture 遊戲。