Capcomは、以前のテストセッションを破壊したPlayStation Network(PSN)の24時間の停止に続いて、Monster Hunter Wilds Betaへの拡張を発表しました。 PSNは、2月7日金曜日に午後3時頃から「運用上の問題」を経験し、約24時間後まで復元されませんでした。停止に応じて、ソニーはプレイステーションプラスメンバーに、不便を補うためにさらに5日間のサービスを提供しました。
PSNのダウンタイム中、PlayStationユーザーはオンラインゲームにアクセスできず、サーバー認証や一定のインターネット接続を必要とするシングルプレイヤーゲームで問題に遭遇しました。これは、2月6日木曜日から2月9日日曜日までに開催されるMonster Hunter Wildsの2番目のベータ版に大きな影響を与えました。その結果、Capcomは次のベータセッションを24時間延長しました。新しいセッションは、2月13日木曜日の午後7時(2月14日)午後3時3分に開始され、2月17日月曜日の午後6時59分、2月16日日曜日の元の終了日ではなく、2月18日午後2時59分に締めくくられます。
この延長期間中、参加者は、Capcomが確認したように、ゲームのフルバージョンで利用できる参加ボーナスを獲得する資格があります。混乱にもかかわらず、プレイヤーはArkveldという名前の恐ろしい新しい敵であるMonster Hunter Wildsの主要な挑戦に関与することができました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC用に正式に発売される予定です。 Capcomの最新のハンティングアドベンチャーに関するより詳細な洞察については、Monster Hunter Wildsの最終プレビューなど、IGNの最初の報道をご覧ください。
Monster Hunter Wilds Betaの包括的なガイドには、友人とマルチプレイヤーをプレイするためのヒント、すべてのMonster Hunter Wilds Weaponタイプの概要、遭遇する可能性のあるモンスターのリストなど、専用ガイドをご覧ください。