Capcom ogłosił rozszerzenie do wersji beta Monster Hunter Wilds po 24-godzinnej awarii sieci PlayStation (PSN), która zakłóciła poprzednią sesję testową. PSN doświadczył „problemu operacyjnego”, rozpoczynając około 15:00 PT w piątek, 7 lutego, i został przywrócony dopiero około 24 godzin później. W odpowiedzi na awarię Sony zapewniło członkom PlayStation Plus dodatkowe pięć dni służby, aby zrekompensować niedogodności.
Podczas przestoju PSN użytkownicy PlayStation nie byli w stanie uzyskać dostępu do gier online, a nawet napotkali problemy z gierami dla jednego gracza wymagające uwierzytelniania serwera lub stałego połączenia internetowego. Wpłynęło to znacząco na drugą wersję wersji beta Monster Hunter Wilds, która miała się uruchomić od czwartku, 6 lutego do niedzieli, 9 lutego. W rezultacie Capcom przedłużył następną sesję beta o 24 godziny. Nowa sesja rozpocznie się teraz w czwartek, 13 lutego, o godz. 19:00 PT / 3am GMT 14 lutego, a zakończy w poniedziałek, 17 lutego, o 18:59 PT / 2:59 GMT 18 lutego, zamiast pierwotnej daty zakończenia niedzieli 16 lutego.
W tym dłuższym okresie uczestnicy nadal będą mogli zdobyć premie dotyczące uczestnictwa, które będą dostępne w pełnej wersji gry, co potwierdził CAPCOM. Pomimo zakłóceń gracze mogli zaangażować się w główne wyzwanie Monster Hunter Wilds, potężnym nowym przeciwnikiem o imieniu Arkveld.
Monster Hunter Wilds ma oficjalnie uruchomić 28 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat najnowszej przygody Hunting Capcom, sprawdź naszą pierwszą relację IGN, w tym nasz końcowy podgląd Monster Hunter Wilds.
Aby uzyskać kompleksowy przewodnik na temat beta Monster Hunter Wilds, w tym wskazówki dotyczące gry wieloosobowej z przyjaciółmi, przegląd wszystkich typów broni Monster Hunter Wilds oraz lista potwierdzonych potworów, które możesz napotkać, odwiedź nasz dedykowany przewodnik.