Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
Ratchet&Clankフランチャイズで有名なInsomniac Gamesは、映画やテレビのゲームをさらに採用することに強い関心を示しています。この啓示は、創設者兼CEOのTED Priceの退職の発表に続いて、最近のバラエティインタビューで共同スタディオ校長のRyan Schneiderから来ています。
「数年前からRatchet&Clankの映画を振り返って、私たちはそのプロセスの早いスタートを獲得しました」とSchneiderは述べました。 「当然、私たちは同様のプロジェクトを追求することに熱心です。特にラチェットとクランクが好きです。」
2016 Ratchet&Clankフィルムは、さまざまな批判的対応を受け取りました。しかし、2019年のソニーの不眠症の買収と、ソニーのゲーム適応における成功(特に、称賛された 私たちの最後 )により、不眠症はこの分野での将来について楽観的です。
ソニーのゲーム適応ポートフォリオの拡大
不眠症の野心は、ゲームプロパティの適応におけるソニーの実績と完全に一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。
この戦略をさらに強化するソニーのCES 2025記者会見は、いくつかの今後のプロジェクトを発表しました。 アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)、および Helldivers と Horizon Zero Dawn に基づく長編映画 が、後者のリリース日2つは予告なしのままです。
Insomniacの創設者Ted Priceは30年後に退職します
インタビューは、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの背後にある30年後のTed Priceの引退の発表と一致しました。 。プライスは彼の決定を説明し、「私は昨年この決定を下した。30年以上の不眠症を率いた後、他の人がチームを前進させるのに適切な時期のように感じた」と述べた。
3人の長年の不眠症の退役軍人、リアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、リーダーシップを共同学長として想定しています。価格は彼らの能力に自信を表明し、不眠症の文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。 「私たちの継続的な成功は、私たちの方法に精通しているリーダー、私たちの文化とプロセスを形作り、チームの信頼を獲得したリーダーに精通していると固く信じています」と彼は述べました。