CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编
失眠症游戏以其Ratchet&Clank专营权而闻名,对进一步改编电影和电视的游戏表示强烈兴趣。在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休之后,该启示来自联合队长瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近的综艺采访中。
施耐德说:“从几年前,我们回顾了棘轮和摇篮电影,我们在这一过程中开始了早期的开始。” “自然,我们热衷于追求类似的项目。我们特别喜欢Ratchet&Clank。”
2016年的棘轮和克兰克电影收到了不同的关键回应。但是,随着索尼在2019年收购Insomniac的收购以及索尼在游戏改编方面的成功成功(尤其是我们最后的 *),Insomniac对其在这个舞台上的未来很乐观。
索尼不断扩大的游戏改编作品集
Insomniac的野心与索尼在改编其游戏属性方面的悠久记录完全吻合。最近的成功包括2022 未知的 电影和2023年的《我们的最后一个 *》系列。
进一步加强了这一策略,索尼的CES 2025新闻发布会揭幕了即将到来的几个项目: 我们的最后一个 第2季(HBO,2025年4月),直到黎明 真人电影(2025年4月), Tsushima Legends的幽灵动漫系列(Crunchyroll,2027),以及基于 Helldivers 和 Horizon Zero Dawn *的故事片,尽管后者的发布日期两人仍未通知。
30年后,Insomniac创始人TED价格退休
的采访还恰逢Ted Price在Insomniac Games的掌舵人30年后宣布退休,这是 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank 和 Marvel的Spider-Man 等标志性特许经营背后的工作室 * 。普莱斯解释说:“去年我做出了这一决定。经过30多年的领导,这就像是抛弃并允许其他人指导团队前进的合适时机。”
三名长期的失眠症退伍军人 - 莱恩·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),将担任领导人担任联合局长。普莱斯对他们的能力表达了信心,强调了他们对失眠症的文化和过程的深刻理解。他说:“我坚信,我们的持续成功取决于领导者对我们的方法非常熟悉的领导者,帮助塑造了我们的文化和过程,并赢得了团队信任的领导者。”