Insomniac 게임은 CEO의 퇴직 후 더 많은 게임 간 적응을 시선합니다
Ratchet & Clank 프랜차이즈로 유명한 IMGP%Insomniac Games는 영화 및 텔레비전 게임에 대한 게임을 추가로 적응시키는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 계시는 창립자이자 CEO Ted Price의 퇴직 발표에 따라 최근 버라이어티 인터뷰에서 공동 스튜디오 책임자 Ryan Schneider에서 나왔습니다.
Schneider는“몇 년 전부터 Ratchet & Clank 영화를 반영하여 그 과정에서 일찍 시작했습니다. "당연히, 우리는 비슷한 프로젝트를 추구하고 싶어합니다. 우리는 특히 Ratchet & Clank를 좋아합니다."
2016 Ratchet & Clank 영화는 혼합 비판적 반응을 받았습니다. 그러나 2019 년 소니가 Insomniac을 인수하고 게임 적응에서 소니의 입증 된 성공 (특히 호평을받은 The Last of Us )에서 불면증은이 분야에서 미래에 대해 낙관적입니다.
소니의 확장 게임 적응 포트폴리오
Insomniac의 야망은 게임 속성을 조정할 때 소니의 입증 된 실적과 완벽하게 일치합니다. 최근의 성공에는 2022 Uncharted Film과 2023 The Last of Us 시리즈가 포함됩니다.
이 전략을 더욱 강화한 소니의 CES 2025 기자 회견은 다가오는 몇 가지 프로젝트를 발표했습니다. 애니메이션 시리즈 (Crunchyroll, 2027) 및 Helldivers 및 Horizon Zero Dawn *을 기반으로 한 장편 영화, 후자의 두 가지 날짜는 남아 있습니다. 발표되지 않았습니다.
불면증 창립자 테드 프라이스 (Ted Price)는 30 년 후 은퇴합니다
인터뷰는 또한 불면증 게임의 지배, 스파이로 드래곤 , 래 치트 & 클랑 및 Marvel 's Spider-Man 과 같은 상징적 인 프랜차이즈의 스튜디오 인 Insomniac Games의 지배에서 30 년 후 Ted Price의 퇴직 발표와 일치했습니다. . Price는 그의 결정에 대해 다음과 같이 설명했다.
리안 슈나이더, 차드 데존 (Chad Dezern), 젠 황 (Jen Huang) (3 명의 오랜 불면증 참전 용사)은 리더십을 공동 스튜디오 헤드로 가정 할 것입니다. Price는 불면증의 문화와 과정에 대한 깊은 이해를 강조하면서 그들의 능력에 대한 자신감을 표명했습니다. "나는 우리의 지속적인 성공이 우리의 방법, 우리의 문화와 과정을 형성하는 데 도움을 준 지도자들, 그리고 팀의 신뢰를 얻은 리더들에게 친숙한 지도자들에게 달려 있다고 확신한다"고 그는 말했다.