Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 사냥 확장의 새벽에 대한 커뮤니티의 반발을 해결하기 위해 추가 비상 업데이트를 구현했습니다. 이번 달 초에 시작된이 업데이트는 새로운 Huntress 클래스와 함께 새로운 승천 수업과 함께 의식 주의자, 아마존, Kitava의 Smith, Tactician 및 Lich 등 5 가지 새로운 승천 수업을 소개했습니다. 또한, 수백 가지의 새로운 고유 아이템과 확장 된 공예 옵션을 가져 왔습니다. 그러나 '대부분 부정적인'증기 검토에 반영된대로 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이었다.
반발은 길쭉한 보스 싸움, 압도적 인 기술 피해, 전반적인 부진한 게임 플레이에 대한 불만으로 인해 촉진되었습니다. 플레이어는 강제 콤보 게임 플레이와 감소 된 전리품 드롭을 비판하여 이러한 변화로 인해 게임이 알려진 자유와 즐거움이 줄어들 었다고 생각했습니다. 원래 망명 경로에서 5,000 시간이 넘는 한 선수는 실망을 표명했지만 미래의 업데이트가 게임의 매력을 회복시킬 수 있기를 희망했습니다.
이에 따라 GGG는 4 월 11 일로 예정된 다가오는 0.2.0E 업데이트에 대한 패치 노트를 발표했습니다.이 패치는 다음을 포함하여 많은 커뮤니티의 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
- 몬스터 속도 변경 : 몬스터가 끊임없는 플레이어를 추구하지 못하도록 조정하고 공격 중에 인터럽트 이벤트의 빈도를 줄이며, 몬스터 행동을 수정하여 플레이어가 더 많은 시간을 참여시킬 수 있습니다.
- 행동 별 조정 : 사도 행전 1, 2 및 3의 몬스터 밀도 및 행동에 대한 구체적인 변화는 플레이어 좌절감을 완화합니다.
- 보스 변경 : Viper Napuatzi의 혼돈 비의 강도를 줄이고 Uxmal의 행동을 수정하는 등 특정 보스가 덜 도전적이고 더 즐겁게 싸우도록 조정합니다.
- 플레이어 미니언 변경 : 미니언 리 부활 타이머 및 기타 역학에 대한 조정을위한 미니언에 대한 플레이어 경험을 향상시킵니다.
- 기타 플레이어 균형 : 기술 지원 및 기존 문제에 대한 수정을위한 사소한 변경.
- 제작 변경 : 캐스터 무기의 룬에 모드 추가 및 Renly의 상점에서 새로운 기능을 소개합니다.
- 성능 향상 : 게임 성능을 향상시키기위한 최적화.
GGG는 또한 주말 이후에 Charm 시스템의 향상 및 Stash Tab 친화도 및 Atlas 북마크와 같은 새로운 기능의 도입을 포함하여 추가 변경 사항을 설명했습니다. 이러한 업데이트는 플레이어 피드백을 해결하고 게임의 인기를 복원하려는 GGG의 지속적인 노력의 일부입니다.
이러한 변화가 부정적인 감정을 역전시키고 망명 경로를 긍정적 인 궤적으로 되돌려 놓기에 충분한 지 여부는 문제가 남아있다. 도전에도 불구하고, 게임의 초기 출시는 매우 성공적이어서 대규모 플레이어 기반을 유치했지만이 성공은 게임의 인프라를 긴장시키고 경로 1의 경로 개발에 영향을 미쳤습니다.