流放2开发人员打磨装备游戏(GGG)已实施了进一步的紧急更新,以解决社区与狩猎扩展的曙光的强烈反对。该更新于本月早些时候启动,介绍了新的Huntress课程以及五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Lich)。此外,它带来了一百个新的独特物品和扩展的制作选项。但是,社区的反应绝大多数是负面的,正如“主要是负”蒸汽评论中的反映,理由是该游戏的步伐大大减慢了。
关于延长的老板战斗,巨大的技能伤害以及整体疲软的游戏玩法的投诉,这种反弹是激发了反弹的。玩家批评强制的组合游戏玩法和减少的战利品下降,认为这些变化扼杀了游戏所闻名的自由和享受。一位玩家在原始流放的道路上有超过5,000个小时表示失望,但仍然希望未来的更新能够恢复游戏的吸引力。
作为回应,GGG已发布了计划于4月11日的0.2.0E更新的补丁说明。此补丁旨在解决社区的许多疑虑,包括:
- 怪物速度的变化:调整以防止怪物不懈地追求玩家,减少攻击过程中中断事件的频率,并修改怪物行为以使玩家更多的时间参与。
- 特定于行为的调整:使徒行传1、2和3中对怪物密度和行为的具体变化,以减轻球员的挫败感。
- 老板的变化:调整以使某些老板打架的挑战性和更愉快的调整,例如减少毒蛇纳普阿茨(Viper Napuatzi)的混乱雨水的强度并修改了乌克马尔(Uxmal)的行为。
- 玩家奴才的变化:对奴才恢复计时器和其他机制的调整,以改善玩家对奴才的体验。
- 其他球员平衡:支持技能和解决现有问题的较小更改。
- 制作更改:完成脚步武器符文的Mod增加,并在Renly的商店引入了一项新功能。
- 绩效改进:提高游戏性能的优化。
GGG还概述了周末之后要实施的进一步更改,包括增强魅力系统的功能以及引入新功能(例如Stash Tab亲和力和Atlas Bookmarks)。这些更新是GGG持续努力解决玩家反馈并恢复游戏受欢迎程度的一部分。
问题仍然是这些变化是否足以扭转负面情绪,并将流放2的路径恢复到积极的轨迹。尽管面临挑战,但游戏的最初推出取得了很大的成功,吸引了大量的球员群,尽管这一成功也巩固了游戏的基础架构,并影响了流亡道路1的发展。