PUBG သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး AI ပါတနာကို ကြိုဆိုပါသည်- NVIDIA ACE နည်းပညာဖြင့် မောင်းနှင်သည်
Krafton နှင့် Nvidia တို့သည် တကယ့်ကစားသမားများကဲ့သို့ ပြုမူရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) အတွက် ပထမဆုံး co-op AI ပါတနာကို မိတ်ဆက်ရန် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်လျက်ရှိသည်။
ဤ AI အဖော်သည် ကစားသမား၏ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ဗျူဟာများအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်း၏အပြုအမူကို တက်ကြွစွာ ချိန်ညှိပေးသည်။ ၎င်းကို Nvidia ACE နည်းပညာဖြင့် မောင်းနှင်ထားသည်။
ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Krafton သည် "လူသားကစားသမားတစ်ဦးကဲ့သို့ သိမြင်နိုင်စေရန်၊ အစီအစဉ်ဆွဲကာ လုပ်ဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် PlayerUnknown's Battlegrounds" အတွက် ပထမဆုံး "co-op character" AI အဖော်ကို မိတ်ဆက်ပေးနေပါသည်။ ဤ PUBG AI အဖော်အသစ်သည် Nvidia ACE နည်းပညာကို အသုံးချပြီး AI အဖော်အား တကယ့်ကစားသမားကဲ့သို့ ပြောဆိုပြောဆိုနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ဉာဏ်ရည်တုနည်းပညာသည် လျင်မြန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးလာခဲ့သည်။ ယခင်က AI ဟူသော အသုံးအနှုန်းကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ဆွေးနွေးမှုများအရ လုပ်ဆောင်သည့် ကစားသမားမဟုတ်သည့် ဇာတ်ကောင်များ (NPCs) များကို ဖော်ပြရန်အတွက် ဂိမ်းများတွင် အသုံးများခဲ့သည်။ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများစွာသည် ကစားသမား၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးသည့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော လက်တွေ့ဆန်သောရန်သူများကို ဖန်တီးရန် AI ကို အားကိုးသည်။ သို့သော်၊ AI သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ရိုင်းစိုင်းပြီး သဘာဝမကျသောပုံပေါ်နိုင်သောကြောင့် အဆိုပါ AI များသည် တကယ့်ကစားသမားများနှင့် ကစားခြင်း၏ တကယ့်ခံစားချက်ကို အပြည့်အဝပုံတူပွားနိုင်ခြင်းမရှိပါ။ ယခုအခါ Nvidia သည် AI အဖော်အမျိုးအစားသစ်ကို မိတ်ဆက်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် Nvidia သည် Nvidia ACE နည်းပညာဖြင့် ပံ့ပိုးထားသော PlayerUnknown's Battlegrounds သို့ မိတ်ဆက်ပေးမည့် ပထမဆုံး တွဲဖက်ဇာတ်ကောင် AI အဖော်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဗျူဟာများကို အခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏အပြုအမူများကို တွေးခေါ်ကာ တက်ကြွစွာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်သည့် AI ပါတနာများနှင့် စစ်မြေပြင်တွင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ ရည်မှန်းချက်များကို လိုက်နာနိုင်ပြီး PUBG ထောက်ပံ့ပစ္စည်းများကို လုယက်ခြင်း၊ ယာဉ်မောင်းနှင်ခြင်းနှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော အလုပ်များကို ပြီးမြောက်စေရန် ကူညီပေးနိုင်သည်။ AI အဖော်သည် လူသားတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အတုယူသည့် ဘာသာစကားပုံစံငယ်ဖြင့် မောင်းနှင်ပါသည်။
PlayerUnknown's Battlegrounds ၏ ပထမဆုံး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော AI ဇာတ်ကောင်ဂိမ်းနမူနာ
ထွက်ရှိထားသောနမူနာတွင်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ AI အဖော်ထံသို့ တိုက်ရိုက်ပြောပြီး တိကျသောကျည်ဆန်ကို ရှာခိုင်းသည်။ AI သည် ကစားသမားနှင့် ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး ရန်သူများကို တွေ့သည့်အခါ သတိပေးကာ ပေးထားသည့် ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာနိုင်သည်။ Nvidia ACE နည်းပညာကို Everlasting နှင့် inZOI ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများတွင်လည်း အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် ရှင်းပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကမ္ဘာသစ်တစ်ခုလုံးကို ဖွင့်လှစ်ပေးကာ ဂိမ်းများကို ပုံစံသစ်ဖြင့် စိတ်ကူးပုံဖော်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Nvidia ACE သည် အနာဂတ်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် အမျိုးအစားများစွာကို တိုးချဲ့ပေးသည့် "ကစားသမားများ၏ နှိုးဆော်ချက်များနှင့် AI-ထုတ်ပေးသော တုံ့ပြန်မှုများမှ လုံး၀အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို တွန်းအားပေးသည်" ဟူသော ဂိမ်းအမျိုးအစားအသစ်ကို ဖွင့်ပေးနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းကစားရာတွင် AI ကိုအသုံးပြုမှုမှာ ယခင်က ဝေဖန်မှုများနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဤနည်းပညာအသစ်သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲ၏အနာဂတ်အတွက် တော်လှန်ပြောင်းလဲနေသည်ဆိုသည်ကို ငြင်းဆိုစရာမရှိပါ။
PlayerUnknown's Battlegrounds သည် နှစ်များတစ်လျှောက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်က ၎င်းကို ထင်ရှားစေနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းသည် ကစားသမားများအတွက် နောက်ဆုံးတွင် မည်မျှထိရောက်ပြီး အသုံးဝင်မည်ကို စောင့်ကြည့်ရမည်ဖြစ်သည်။