PUBG 迎來首個可合作 AI 夥伴:由 NVIDIA ACE 技術驅動
Krafton 和 Nvidia 攜手為《絕地求生》(PUBG) 推出首個可合作 AI 夥伴,其設計目標是像真人玩家一樣行動。
這款 AI 夥伴能夠進行溝通,並根據玩家的目標和策略動態調整自身行為。它由 Nvidia ACE 技術驅動。
遊戲開發商 Krafton 正為《絕地求生》引入首個“可合作角色”AI 夥伴,其設計目標是“像人類玩家一樣感知、計劃和行動”。這款全新的《絕地求生》AI 夥伴利用 Nvidia ACE 技術,使 AI 夥伴能夠像真人玩家一樣行動和交談。
近年來,人工智能技術發展迅速。此前,AI 一詞在遊戲中常用於描述那些按照預設動作和對話運行的非玩家角色 (NPC)。許多恐怖遊戲都依賴 AI 來創造令人不安且逼真的敵人,從而增強玩家的遊戲體驗。然而,這些 AI 都未能完全複製與真人玩家共同遊戲的真實感受,因為 AI 有時會顯得笨拙且不自然。現在,Nvidia 推出了一種全新的 AI 夥伴類型。
Nvidia 在一篇博文中揭示了首個將被引入《絕地求生》的可合作角色 AI 夥伴,該夥伴由 Nvidia ACE 技術驅動。這項新技術將允許玩家與能夠思考並根據其策略動態調整自身行為的 AI 夥伴在戰場上組隊。它可以跟隨玩家的目標,並協助他們完成各種任務,例如搜刮 PUBG 補給、駕駛車輛等等。該 AI 夥伴由一個小型語言模型驅動,該模型模擬人類的決策過程。
《絕地求生》首個可合作 AI 角色遊戲預告片
在發布的預告片中,玩家直接與 AI 夥伴對話,要求它尋找特定彈藥。AI 也能夠與玩家溝通,在發現敵人時向他們發出警告,並遵循任何給出的指令。Nvidia ACE 技術還將應用於其他遊戲,例如《永劫無間》和 inZOI。
正如博文中所解釋的那樣,這項新技術為視頻遊戲創造者開辟了一個全新的可能性世界,使他們能夠以全新的方式構想遊戲。Nvidia ACE 可以實現一種新型的遊戲玩法,“互動完全由玩家提示和 AI 生成的回應驅動”,從而擴展未來視頻遊戲的類型數量。盡管過去 AI 在遊戲中的應用曾麵臨批評,但不可否認的是,這項新技術對於遊戲媒體的未來發展具有革命性意義。
《絕地求生》多年來經曆了重大變化,但這項新功能可能會使其脫穎而出。然而,它最終對玩家來說會有多有效和有用還有待觀察。