PUBG 迎来首个可合作 AI 伙伴:由 NVIDIA ACE 技术驱动
Krafton 和 Nvidia 携手为《绝地求生》(PUBG) 推出首个可合作 AI 伙伴,其设计目标是像真人玩家一样行动。
这款 AI 伙伴能够进行沟通,并根据玩家的目标和策略动态调整自身行为。它由 Nvidia ACE 技术驱动。
游戏开发商 Krafton 正为《绝地求生》引入首个“可合作角色”AI 伙伴,其设计目标是“像人类玩家一样感知、计划和行动”。这款全新的《绝地求生》AI 伙伴利用 Nvidia ACE 技术,使 AI 伙伴能够像真人玩家一样行动和交谈。
近年来,人工智能技术发展迅速。此前,AI 一词在游戏中常用于描述那些按照预设动作和对话运行的非玩家角色 (NPC)。许多恐怖游戏都依赖 AI 来创造令人不安且逼真的敌人,从而增强玩家的游戏体验。然而,这些 AI 都未能完全复制与真人玩家共同游戏的真实感受,因为 AI 有时会显得笨拙且不自然。现在,Nvidia 推出了一种全新的 AI 伙伴类型。
Nvidia 在一篇博文中揭示了首个将被引入《绝地求生》的可合作角色 AI 伙伴,该伙伴由 Nvidia ACE 技术驱动。这项新技术将允许玩家与能够思考并根据其策略动态调整自身行为的 AI 伙伴在战场上组队。它可以跟随玩家的目标,并协助他们完成各种任务,例如搜刮 PUBG 补给、驾驶车辆等等。该 AI 伙伴由一个小型语言模型驱动,该模型模拟人类的决策过程。
《绝地求生》首个可合作 AI 角色游戏预告片
在发布的预告片中,玩家直接与 AI 伙伴对话,要求它寻找特定弹药。AI 也能够与玩家沟通,在发现敌人时向他们发出警告,并遵循任何给出的指令。Nvidia ACE 技术还将应用于其他游戏,例如《永劫无间》和 inZOI。
正如博文中所解释的那样,这项新技术为视频游戏创造者开辟了一个全新的可能性世界,使他们能够以全新的方式构想游戏。Nvidia ACE 可以实现一种新型的游戏玩法,“互动完全由玩家提示和 AI 生成的回应驱动”,从而扩展未来视频游戏的类型数量。尽管过去 AI 在游戏中的应用曾面临批评,但不可否认的是,这项新技术对于游戏媒体的未来发展具有革命性意义。
《绝地求生》多年来经历了重大变化,但这项新功能可能会使其脱颖而出。然而,它最终对玩家来说会有多有效和有用还有待观察。