Xbox Game Pass- Game Developers အတွက် နှစ်ထပ်ဓားတစ်လက်
Xbox Game Pass သည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်ကို ပေးဆောင်နေချိန်တွင် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများနှင့် ထုတ်ဝေသူများအတွက် ရှုပ်ထွေးသောစိန်ခေါ်မှုကို တင်ဆက်သည်။ စာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုတွင် ဂိမ်းတစ်ခုအပါအဝင် ပရီမီယံအရောင်းအ၀ယ်ကို သိသိသာသာ လျော့ကျသွားစေနိုင်ပြီး 80% အထိ မြင့်မားလာနိုင်သည်ဟု စက်မှုလုပ်ငန်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်မှ အကြံပြုထားသည်။ ဤဆုံးရှုံးမှုသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ ၀င်ငွေအပေါ် တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိသည်။
ဤအလားအလာ အားနည်းချက်ရှိသော်ငြား ဝန်ဆောင်မှုသည် ၎င်း၏ အားသာချက်များ မကင်းပါ။ Xbox Game Pass တွင်ရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းများသည် PlayStation ကဲ့သို့အခြားပလပ်ဖောင်းများတွင်ရောင်းအားတိုးလာကြောင်းပြသခဲ့သည်။ Game Pass တွင် ထိတွေ့မှု သည် ကစားသမားများအား အခြားနေရာများတွင် ဝယ်ယူ၍မရသည့် ခေါင်းစဉ်များကို မိတ်ဆက်ပေးနိုင်ပြီး နောက်ဆက်တွဲရောင်းချမှုများကိုလည်း ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် မြင်နိုင်စွမ်းရရှိရန် ရုန်းကန်ရနိုင်သည့် သေးငယ်သော အင်ဒီခေါင်းစဉ်များအတွက် အထူးသတိပြုမိပါသည်။
Xbox Game Pass ၏ ဤနှစ်ထပ်သဘောသဘာဝသည် ဂိမ်းရောင်းချမှုကို အသားစားနိုင်သည့် ဝန်ဆောင်မှု၏အလားအလာကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝန်ခံထားသည့် Microsoft မှပင် အသိအမှတ်ပြုထားသည်။ သို့သော်၊ ဝန်ဆောင်မှု၏ မကြာသေးမီက စာရင်းသွင်းသူ တိုးတက်မှုသည် ကိုက်ညီမှုမရှိသဖြင့် 2023 နှစ်ကုန်တွင် သိသာထင်ရှားစွာ ကျဆင်းသွားပါသည်။ Game Pass တွင် Call of Duty: Black Ops 6 ကို လွှင့်တင်ခြင်းသည် စာရင်းသွင်းသူအသစ်များအတွက် ယာယီတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးကာ လွှင့်တင်မှုအတွက် စံချိန်သစ်တစ်ခုတင်ခဲ့သည်- နေ့ အပိုများ။ သို့သော် ဤတိုးတက်မှု၏ရေရှည်တည်တံ့မှုမှာ မသေချာသေးပါ။
ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် Xbox Game Pass ကဲ့သို့ စာရင်းသွင်းဝန်ဆောင်မှုများ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ဆက်လက်အခြေအတင် ဆွေးနွေးစရာအကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အချို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက် ထိတွေ့မှုကို မြှင့်တင်နိုင်ပြီး အခြားပလပ်ဖောင်းများတွင် အရောင်းမြှင့်တင်နိုင်သော်လည်း ပရီမီယံရောင်းချမှု လျော့နည်းသွားခြင်းကြောင့် သိသာထင်ရှားသောဝင်ငွေဆုံးရှုံးမှုအလားအလာသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအတွက် သိသာထင်ရှားသောစိုးရိမ်ပူပန်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။
Xbox
တွင် Amazon $17 တွင် $42