Xbox Game Pass:游戏开发者的双刃剑
Xbox Game Pass 在为游戏玩家提供引人注目的价值主张的同时,也给游戏开发商和发行商带来了复杂的挑战。 行业分析表明,将游戏纳入订阅服务可能会导致溢价销售额大幅下降,可能高达 80%。这种损失直接影响开发者的收入。
尽管存在潜在的缺点,但该服务并非没有优点。 Xbox Game Pass 上提供的游戏在 PlayStation 等其他平台上的销量也有所增加。这表明 Game Pass 上的曝光可以向玩家介绍他们原本可能不会购买的游戏,从而导致其他地方的后续销售。 对于较小的独立游戏来说,这种效果尤其显着,否则它们可能很难获得知名度。
Xbox Game Pass 的这种双重性质甚至得到了微软的认可,他们公开承认该服务有可能蚕食游戏销售。 然而,该服务近期的订阅用户增长并不稳定,在 2023 年底出现了大幅下滑。Game Pass 上《使命召唤:黑色行动 6》的推出确实带来了新订阅用户的暂时激增,创下了新的发布记录——日补充。 然而,这种增长的长期可持续性仍然不确定。
Xbox Game Pass 等订阅服务对游戏行业的影响是一个持续争论的话题。虽然它可以提高某些游戏的曝光度并有可能推动其他平台上的销售,但由于溢价销售减少而造成重大收入损失的可能性仍然是开发商的一个重大担忧。
亚马逊 42 美元,Xbox 17 美元