Call of Duty's nieuwste Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover veroorzaakt verontwaardiging onder spelers vanwege de exorbitante kosten. Het ontgrendelen van alle items met het thema zou spelers een flinke $ 90 aan COD-punten kunnen terugzetten, waardoor wijdverbreide oproepen tot Activision om Black Ops 6 over te schakelen naar een gratis te spelen model.
Activision's 20 februari aankondiging van Black Ops 6 seizoen 02 herladen gedetailleerd de TMNT -crossover, onthullend dat elke schildpad (Leonardo, Donatello, Michelangelo en Raphael) zijn eigen premium bundel heeft geprijsd op ongeveer $ 20. Het verwerven van de volledige set kost dus ongeveer $ 80.
De kritiek van de gemeenschap concentreert zich op de agressieve inkomstenstrategieën van Activision en weerspiegelt die van gratis te spelen titels. De introductie van een tweede premium evenementenpas (na de crossover van Squid Game) versterkt deze perceptie.
Het monetisatiemodel van Black Ops 6 is al complex, waaronder een Base Battle Pass ($ 10), een premium Blackcell -optie ($ 30) en een continue stroom winkelaankopen. De premium evenementenpas voegt een andere laag toe, wat aanleiding geeft tot vergelijkingen met gratis te spelen games zoals Fortnite.
Spelers beweren dat dit agressieve inkomsten buitensporig is, vooral gezien het prijskaartje van $ 70 van de game. De consistente inkomsten over Black Ops 6 en de vrij te spelen Warzone wordt gezien als bijzonder oneerlijk voor Black Ops 6-spelers.
Ondanks de terugslag is het onwaarschijnlijk dat Activision en Microsoft hun strategie zullen veranderen, gezien het record van Black Ops 6. De enorme lancering en sterke verkoopcijfers tonen de winstgevendheid van het huidige model. De groeiende ontevredenheid binnen de gemeenschap onderstreept echter een aanzienlijke ontkoppeling tussen Activision's monetisatie -aanpak en spelersverwachtingen.