Ostatni crossover Mutant Ninja Turtles Call of Duty wywołuje oburzenie wśród graczy ze względu na jego wygórowane koszty. Odblokowanie wszystkich elementów tematycznych może przywrócić graczy o wysokich 90 USD w punktach dorsza, co skłoniło powszechne wezwania do Activision do przejścia Black OPS 6 do modelu darmowego gry.
Ogłoszenie Activision 20 lutego Black Ops 6 Season 02 wyszczególniło szczegółowo crossover TMNT, ujawniając, że każdy żółw (Leonardo, Donatello, Michelangelo i Raphael) ma własny pakiet premium w cenie około 20 USD. Pozyskiwanie kompletnego zestawu kosztuje zatem około 80 USD.
Krytyka społeczności koncentruje się na agresywnych strategii monetyzacji Activision, odzwierciedlając tytuły darmowych tytułów. Wprowadzenie drugiej przepustki zdarzenia premium (po crossoverie Game) wzmacnia to postrzeganie.
Model monetyzacji Black Ops 6 jest już złożony, w tym podstawowa karta bitewna (10 USD), opcja premium Blackcell (30 USD) i ciągły strumień zakupów sklepowych. Premium Event Pass dodaje kolejną warstwę, co wywołuje porównania do gier bezpłatnych, takich jak Fortnite.
Gracze twierdzą, że ta agresywna monetyzacja jest nadmierna, zwłaszcza biorąc pod uwagę cenę gry w wysokości 70 USD. Konsekwentna monetyzacja w Black Ops 6 i darmowej odtwarzania Waryjki jest postrzegana jako szczególnie niesprawiedliwa dla graczy Black Ops 6.
Pomimo luzu, Activision i Microsoft raczej nie zmienią swojej strategii, biorąc pod uwagę rekordowy sukces Black Ops 6. Jego masywne premiery i silne dane sprzedaży pokazują rentowność obecnego modelu. Jednak rosnące niezadowolenie w społeczności podkreśla znaczne rozłączenie między podejściem monetyzacji Activision a oczekiwaniami graczy.