Infinity Nikki heeft een documentaire achter de schermen uitgebracht over de ontwikkeling ervan, en onthulde dat het een aantal ervaren ontwikkelaars in zijn team had voor de lancering van de pc- en PlayStation-game. Lees verder voor meer informatie over het ontwikkelingsproces!
Achter de schermen van Infinity NikkiA Sneak Peek Into Miraland
Infinity Nikki begon in december 2019 toen de producent van de Nikki-serie Chief Technology Officer Fei Ge benaderde en interesse toonde in het creëren van een open-wereldgame waar Nikki ‘vrij op ontdekkingstocht gaat en op avontuur gaat’. Het project werd aanvankelijk geheim gehouden, inclusief het huren van een apart kantoor om discreet te werken. “Vervolgens hebben we geleidelijk ons eerste team gerekruteerd en samengesteld, ideeën ontwikkeld, de basis gelegd en de infrastructuur gebouwd. We zijn ruim een jaar op deze manier doorgegaan.”
Ondanks de moeilijkheden omarmde het team het uitbrengen van deze game met heel haar hart tot leven. De Nikki-franchise begon als een mobiele gameserie, te beginnen met NikkuUp2U in 2012. Infinity Nikki is de vijfde inzending en de eerste op pc en console naast mobiel. Ge erkende dat ze nog een mobiele game hadden kunnen maken, maar het team was vastbesloten om “een technologische en productverbetering te bereiken”, gedreven door een verlangen naar vooruitgang en de evolutie van de Nikki IP. Hun toewijding was zo groot dat hun producent een miniatuur Grand Millewish Tree uit klei maakte om de visie verder te verwezenlijken. Hoewel het geen exacte replica is, belichaamt het de passie die de producer en zijn collega's hebben voor de game.
De video toont ook een glimp van de verbluffende landschappen die spelers zullen verkennen in Miraland, de setting van Infinity Nikki. Het belicht de Grand Millewish Tree, een magische boom waar de charmante Faewish Sprites leven, en zijn omgeving. De inwoners van Miraland zijn levendig en gaan door met hun dagelijkse leven, als kinderen die een magisch hinkelspel spelen. Spelontwerper Xiao Li noemde een ontwerphoogtepunt: NPC's handhaven hun routines, zelfs tijdens Nikki's missies, waardoor een dynamischere, realistischere wereld ontstaat.
Een met sterren bezaaide cast
Sinds de officiële start van de ontwikkeling van de game afgelopen 28 december 2019 zou het Het team heeft er 1814 volle dagen over gedaan tot de aanstaande grote lancering op 4 december 2024. De verwachting is hoog nu de releasedatum nadert in de buurt van. Maak je klaar om in december op reis te gaan door Miraland met Nikki en haar trouwe beste vriendin Momo!