Infinity Nikki, gelişimiyle ilgili bir kamera arkası belgeseli yayınladı ve PC ve PlayStation oyun lansmanı için ekibinde bazı deneyimli geliştiricilerin bulunduğunu açıkladı. Geliştirme süreci hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!
Sonsuzluğun Kamera Arkası NikkiA Miraland'a Sneak Peek
Infinity Nikki, Aralık 2019'da Nikki serisinin yapımcısının Baş Teknoloji Sorumlusu Fei Ge'ye yaklaşarak bir açık dünya oyunu yaratmaya ilgi duyduğunu ifade etmesiyle başladı. Nikki "özgürce keşfediyor ve maceraya atılıyor." Gizlice çalışmak için ayrı bir ofis kiralamak da dahil olmak üzere proje başlangıçta gizli tutuldu. “Sonra yavaş yavaş ilk ekibimizi işe aldık ve bir araya getirdik, fikirler geliştirdik, temeli attık ve altyapıyı inşa ettik. Bir yıldan fazla bir süre bu şekilde devam ettik.”
Zorluklara rağmen ekip bu oyunu getirmeyi tüm kalbiyle benimsedi hayata. Nikki serisi, 2012 yılında NikkuUp2U ile başlayan bir mobil oyun serisi olarak başladı. Infinity Nikki, serinin beşinci girişi ve mobilin yanı sıra PC ve konsoldaki ilk oyunu. Ge, başka bir mobil oyun yapabileceklerini kabul etti ancak ekip, ilerleme arzusu ve Nikki IP'nin evrimi nedeniyle "teknolojik ve ürün geliştirmeyi başarmaya" kararlıydı. Adanmışlıkları o kadar büyüktü ki, yapımcıları bu vizyonu daha da gerçekleştirmek için kilden minyatür bir Büyük Millewish Ağacı heykeli yaptı. Kesin bir kopya olmasa da yapımcının ve meslektaşlarının oyuna olan tutkusunu temsil ediyor.
Videoda ayrıca oyuncuların Infinity Nikki'nin ortamı olan Miraland'da keşfedecekleri muhteşem manzaralardan kısa görüntüler de gösteriliyor. Büyüleyici Faewish Sprite'lara ev sahipliği yapan büyülü bir ağaç olan Büyük Millewish Ağacı'nı ve çevresini öne çıkarır. Miraland'ın sakinleri hayat dolu, tıpkı sihirli bir seksek oyunu oynayan çocuklar gibi günlük hayatlarını sürdürüyorlar. Oyun tasarımcısı Xiao Li, tasarımın öne çıkan bir kısmına değindi: NPC'ler, Nikki'nin görevleri sırasında bile rutinlerini koruyarak daha dinamik, gerçekçi bir dünya yaratıyorlar.
Yıldızlarla Dolu Bir Kadro
Oyunun geliştirilmesinin resmi olarak başladığı 28 Aralık 2019'dan bu yana, ekibin 4 Aralık 2024'teki büyük lansmanına kadar tam 1814 gün sürdü. Çıkış tarihi yaklaşırken beklentiler hararetli bir şekilde artıyor yakın. Önümüzdeki Aralık ayında Nikki ve onun güvenilir en yakın arkadaşı Momo ile Miraland'da bir yolculuğa çıkmaya hazır olun!