Shuhei Yoshida, voormalig president van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee carrière-definiërende momenten van angst, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
Sprekend met Minnmax, beschreef Yoshida de eenjarige voorsprong van de Xbox 360 op de PlayStation 3 als "heel, heel eng". Het potentieel voor spelers om de volgende generatie gamen op een rivaliserende console te omarmen voordat de lancering van de PS3 een belangrijke uitdaging vormde.
Yoshida gaf Nintendo's aankondiging van Monster Hunter 4 echter als een exclusieve 3DS als de "grootste schok" van zijn carrière. Dit was vooral schokkend gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, waar het twee exclusieve titels had. De openbaring betrapte Yoshida helemaal overrompeld. Om de situatie te verergeren, heeft Nintendo de 3DS -prijs tegelijkertijd met $ 100 verlaagd, waardoor de PlayStation Vita ondermijnde.

"Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze daalden $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik had zoiets van 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden ze de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game komt uitsluitend uit op Nintendo 3DS. Ik had zoiets van: 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om deze eerder niet bekendgemaakte inzichten te bieden in zijn tijd aan het roer van Playstation. Sindsdien heeft hij verdere reflecties gedeeld, inclusief zijn bedenkingen bij Sony's live service -strategie en zijn perspectief op het ontbreken van een remake of vervolg op bloed .