Shuhei Yoshida, były prezydent światowego studia Sony Interactive Enteractment, niedawno podzielił się dwoma chwilami strachu definiującego karierę, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
Rozmawiając z Minnmax, Yoshida opisał roczny początek Xbox 360 na PlayStation 3 jako „bardzo, bardzo przerażające”. Potencjał graczy do przyjęcia następnej generacji gier na konkurencyjnej konsoli przed premierą PS3 stanowi znaczące wyzwanie.
Jednak Yoshida wskazał ogłoszenie przez Nintendo Monster Hunter 4 jako ekskluzywnego 3DS jako „największego szoku” jego kariery. Było to szczególnie wstrząsające, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, gdzie miał dwa ekskluzywne tytuły. Objawienie całkowicie zaskoczyło Yoshidę. Aby złożyć sytuację, Nintendo jednocześnie obniżyło cenę 3DS o 100 USD, podważając PlayStation Vita.

„Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyniosły 250 USD, ale spadły o 100 USD”, przypomniała sobie Yoshida. „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I [wtedy] ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra pojawi się wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem:„ Och nie ”. To był największy szok ”.
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować te wcześniej nieujawnione spostrzeżenia w swoim czasie na czele PlayStation. Od tego czasu podzielił się dalszymi refleksjami, w tym jego zastrzeżenia dotyczące strategii usług na żywo Sony i jego perspektywy na brak przeróbki lub kontynuacji krwi .