Valve utrzymuje emocje przy życiu dzięki ciągłym aktualizacjom impasu. Najnowsza łatka, choć niewielka, przyniosła znaczące zmiany w czterech bohaterach, pokazując zaangażowanie Valve w równoważenie gry w celu optymalnego wrażenia gracza.
Calico stanęła w obliczu znacznego nerfu: jej powrót do Shadows zdolność odnotowała wzrost odnowie o dziesięć sekund i 20% redukcji prędkości, teraz przeniesiony do T2. Ponadto uszkodzenie skokowego cięcia T2 zostały wycofane, wpływając na jej skuteczność walki.
Sinclair przeszedł transformację z zaktualizowanymi dźwiękami i animacjami, a jego króliki sześciokąt został odnowiony w zdolność obszaru efektu (AOE), zwiększając jego użyteczność na polu bitwy. Zarówno Holliday, jak i Wraith otrzymały również NERF, chociaż szczegóły tych korekt nie zostały szczegółowo opisane w tej aktualizacji.
Aktualizacja dotyczyła również przedmiotów, a padlinożerca amunicji zapewnia teraz mniej stosów i nie oferuje już premii zdrowotnych. Tymczasem dodatkowa wytrzymałość i strzał regeneracyjny straciły odpowiednie bonusy w zakresie stawki pożarowej i uszkodzeń broni, zmieniając meta meta na impas.
Zdjęcie: PlayDeadlock.com
Oznacza to piątą aktualizację impasu w 2025 r. I pierwsza w lutym. Valve zmienił się ze stałego harmonogramu łatania do bardziej dynamicznego podejścia, uwalniając aktualizacje w razie potrzeby w celu udoskonalenia gry. Dzisiejsza łatka jest świadectwem ich responsywnej strategii rozwoju.