Valve maintient l'excitation en vie avec ses mises à jour en cours pour l'impasse. Le dernier patch, bien que petit, a apporté des changements importants à quatre héros, présentant l'engagement de Valve à équilibrer le jeu pour une expérience optimale des joueurs.
Calico a dû faire face à un nerf substantiel: sa capacité de retour aux ombres a vu une augmentation de dix secondes de dix secondes et une réduction de 20% de vitesse, désormais déplacée en T2. De plus, les dommages causés par T2 Leaping Slash ont été en arrière, affectant l'efficacité de son combat.
Sinclair a subi une transformation avec des sons et des animations mis à jour, et son lapin Hex a été réorganisé en une capacité d'effet (AOE), améliorant son utilité sur le champ de bataille. Holliday et Wraith ont également reçu des nerfs, bien que les détails de ces ajustements n'étaient pas détaillés dans cette mise à jour.
La mise à jour a également abordé les articles, le trésor de munitions offrant désormais moins de piles et n'offrant plus de bonus de santé. Pendant ce temps, une endurance supplémentaire et un tir réparateur ont perdu leurs bonus respectifs pour le taux de feu et les dégâts d'armes, en déplaçant la méta de l'impasse.
Image: playdeadlock.com
Cela marque la cinquième mise à jour de l'impasse en 2025 et la première en février. Valve est passée d'un calendrier de correctif fixe à une approche plus dynamique, publiant des mises à jour au besoin pour affiner le jeu. Le patch d'aujourd'hui témoigne de leur stratégie de développement réactive.