Valve mantiene viva la emoción con sus actualizaciones continuas para el punto muerto. El último parche, aunque pequeño, trajo cambios significativos a cuatro héroes, mostrando el compromiso de Valve de equilibrar el juego para una experiencia de jugador óptima.
Calico enfrentó un Nerf sustancial: su habilidad de regreso a las sombras vio un aumento de tiempo de reutilización de diez segundos y una reducción de velocidad del 20%, ahora se trasladó a T2. Además, el daño por la barra de salto T2 se marcó hacia atrás, afectando su efectividad de combate.
Sinclair se sometió a una transformación con sonidos y animaciones actualizadas, y su hexadrez de conejo se renovó en una habilidad de área de efecto (AOE), mejorando su utilidad en el campo de batalla. Tanto Holliday como Wraith también recibieron NERF, aunque los detalles sobre estos ajustes no se detallaron en esta actualización.
La actualización también tocó los elementos, con el carroñero de munición que ahora proporciona menos pilas y ya no ofrece un bono de salud. Mientras tanto, la resistencia adicional y el disparo restaurativo perdieron sus respectivas bonificaciones para la tasa de fuego y el daño del arma, cambiando el meta de elementos en punto muerto.
Imagen: playdeadlock.com
Esto marca la quinta actualización para Deadlock en 2025 y la primera en febrero. Valve ha cambiado de un horario de parche fijo a un enfoque más dinámico, lanzando actualizaciones según sea necesario para refinar el juego. El parche de hoy es un testimonio de su estrategia de desarrollo receptiva.