Ostatni raport finansowy Square Enix ujawnił, że życie jest dziwne: podwójna ekspozycja znacznie gorsza, co spowodowało stratę finansową dla firmy. Prezes Square Enix potwierdził to podczas briefingu przedstawiającego wyniki firmy, chociaż określone dane sprzedaży pozostają nieujawnione. Podczas gdy pomiary obniżania kosztów i udany remake Dragon Quest 3 częściowo zrównoważył te straty, słabe wyniki komercyjne podwójnej ekspozycji są niezaprzeczalne.
Ten wynik nie był całkowicie nieoczekiwany, biorąc pod uwagę letni odbiór ogłoszenia gry od wieloletnich fanów. Pomimo początkowych nadziei na udany projekt, ostateczny wynik okazał się rozczarowujący. Chociaż kredyty końcowe gry dokuczały powrót Maxa Caulfielda, franczyza Future of the Life Is Strange wydaje się teraz niepewna.
Square Enix nie przedstawił dalszych komentarzy podczas prezentacji raportu finansowego, co klasyfikując wyniki gry jako „znaczącą stratę” - termin wcześniej zastosowany do tytułów gorszych, takich jak Guardians of the Galaxy i niektóre raty Tomb Raider . Rodzi to poważne obawy dotyczące przyszłego kierunku życia to dziwna seria.