รายงานทางการเงินล่าสุดของ Square Enix เปิดเผยว่า Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้เกิดการขาดทุนทางการเงินสำหรับ บริษัท ประธานของ Square Enix ยืนยันสิ่งนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปโดยสรุปผลการดำเนินงานของ บริษัท แม้ว่าตัวเลขยอดขายเฉพาะจะยังไม่เปิดเผย ในขณะที่มาตรการลดต้นทุนและ Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ remake บางส่วนชดเชยการสูญเสียเหล่านี้ แต่ประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่อ่อนแอของ การเปิดรับแสงสองครั้งนั้น ไม่อาจปฏิเสธได้
ผลลัพธ์นี้ไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากการต้อนรับอย่างอบอุ่นในการประกาศของเกมจากแฟน ๆ เป็นเวลานาน แม้จะมีความหวังเบื้องต้นสำหรับโครงการที่ประสบความสำเร็จ แต่ผลลัพธ์สุดท้ายก็พิสูจน์ได้ว่าน่าผิดหวัง แม้ว่าเครดิตสุดท้ายของเกมจะล้อเลียนการกลับมาของ Max Caulfield แต่อนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์ที่แปลกประหลาด ในตอนนี้ก็ไม่แน่นอน
Square Enix ไม่แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงินมีเพียงการจำแนกประสิทธิภาพของเกมว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" - คำศัพท์ก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำเช่น Guardians of the Galaxy และ Tomb Raider บางส่วน สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของ Life Is Strange Series