Báo cáo tài chính gần đây của Square Enix tiết lộ rằng cuộc sống thật kỳ lạ: phơi nhiễm gấp đôi kém đáng kể, dẫn đến tổn thất tài chính cho công ty. Chủ tịch của Square Enix đã xác nhận điều này trong một cuộc họp ngắn phác thảo hiệu suất của công ty, mặc dù số liệu bán hàng cụ thể vẫn không được tiết lộ. Mặc dù các biện pháp cắt giảm chi phí và làm lại Dragon Quest 3 thành công bù đắp một phần các tổn thất này, nhưng hiệu suất thương mại yếu của phơi nhiễm gấp đôi là không thể phủ nhận.
Kết quả này không hoàn toàn bất ngờ, do sự tiếp nhận ấm áp cho thông báo của trò chơi từ những người hâm mộ lâu năm. Mặc dù hy vọng ban đầu cho một dự án thành công, kết quả cuối cùng đã chứng minh sự thất vọng. Mặc dù kết thúc của trò chơi ghi nhận đã trêu chọc sự trở lại của Max Caulfield, nhưng tương lai của cuộc sống là nhượng quyền lạ hiện có vẻ không chắc chắn.
Square Enix không đưa ra bình luận nào thêm trong phần trình bày báo cáo tài chính, chỉ phân loại hiệu suất của trò chơi là "tổn thất đáng kể" trước đây được áp dụng cho các tiêu đề hoạt động kém như Guardians of the Galaxy và một số phần của Tomb Raider . Điều này làm tăng mối quan tâm đáng kể về định hướng tương lai của cuộc sống là loạt phim kỳ lạ .