Pomimo rozczarowującego odbioru adaptacji telewizyjnej Halo, Microsoft pozostaje niezrażony w dążeniu do wprowadzenia większej liczby franczyz gier wideo na ekran. Phil Spencer, szef Microsoft Gaming, wyraził optymizm co do przyszłych adaptacji podczas wywiadu z Variety, przed wydaniem „Minecraft Movie”, filmowej adaptacji popularnej gry Microsoft, Minecraft, z Jackiem Blackem. Sukces tego filmu może utorować drogę kontynuacji, dodatkowo rozszerzając zasięg Microsoft w branży rozrywkowej.
Podróż Microsoft do adaptacji gier wideo przyniosła mieszane wyniki. Po sukcesie serialu „Fallout” na podstawie Prime Video, który jest już na drugim sezonie, firma stanęła przed niepowodzeniem z serialem telewizyjnym „Halo”, który został anulowany po dwóch sezonach z powodu złego odbioru. Jednak Spencer pozostaje pewny siebie, stwierdzając, że Microsoft uczy się i wyrasta z tych doświadczeń, co zwiększa ich pewność siebie do odkrywania większej liczby adaptacji.
„Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam więcej pewności, że powinniśmy zrobić więcej”, powiedział Spencer Variety. Podkreślił, że każdy projekt, niezależnie od tego, czy sukces „Fallout” czy panna jak „Halo”, przyczynia się do ich krzywej uczenia się. „Nauczyliśmy się z robienia halo. Nauczyliśmy się z robienia opadów. Więc wszystkie te budują się na sobie. I oczywiście będziemy mieli kilka, które tęsknimy. Ale to, co powiedziałbym społeczności Xbox, która lubi tę pracę,„ zobaczysz więcej, ponieważ zyskujemy pewność siebie i uczymy się przez to ”.
Patrząc w przyszłość, mnóstwo spekulacji, która gra Xbox może być kolejna w kolejce do adaptacji. W 2022 r. Netflix ogłosił plany filmu na żywo i serial animowany oparty na „Gears of War”, chociaż aktualizacje były rzadkie, a aktor Dave Bautista wyrażał zainteresowanie graniem Marcusa Fenixa.
Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko
48 zdjęć
Biorąc pod uwagę sukces „Fallout”, istnieją spekulacje, że Prime Video może rozważyć adaptację „The Elder Scrolls” lub „Skyrim”. Jednak gdy Amazon już inwestuje w seriale fantasy, takich jak „The Rings of Power” i „The Wheel of Time”, mogą czuć, że ich fantastyczna tablica jest wystarczająco pokryta.
Sukces Sony w filmie „Gran Turismo” sugeruje, że Microsoft może rozważyć film „Forza Horizon”. Ponadto, dzięki nabycie przez Microsoft Activision Blizzard, istnieje potencjał filmu „Call of Duty” lub nowej próby adaptacji „Warcraft”. Książka Jasona Schreiera, „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment”, ujawniła, że Activision Blizzard opracował serie dla „Warcraft”, „Overwatch” i „Diablo” z Netflix, które nie doszło do owocowania. Microsoft może potencjalnie ożywić te projekty.
W lżejszej notatce Microsoft jest teraz właścicielem franczyzy „Crash Bandicoot”, która może być gotowa do animowanego filmu lub serialu telewizyjnego, szczególnie po sukcesie innych przyjaznych dla rodziny adaptacji, takich jak „Mario” i „Sonic”. Nadchodzące ponowne uruchomienie „Fable” w 2026 r. Stanowi również okazję do adaptacji.
Na koniec pojawia się pytanie, czy Microsoft może dać „Halo” kolejną szansę, tym razem jako film o dużych budżetach.
Konkurenci Microsoftu, Sony i Nintendo, są dalej w tej przestrzeni. Sony widział sukces w filmie „Uncharted”, „The Last of Us” HBO i „Twisted Metal”, który jest ustawiony na drugi sezon. Sony ogłosiło także adaptacje do „Helldivers 2”, „Horizon Zero Dawn” i anime wersji „Ghost of Tsushima”, a program telewizyjny „God of War” potwierdzony już przez dwa sezony.
Z drugiej strony Nintendo oferuje najbardziej udaną adaptację gier wideo z „The Super Mario Bros. Movie” i pracuje nad kontynuacją, a także filmem „The Legend of Zelda”.