Mặc dù sự tiếp nhận đáng thất vọng của bản chuyển thể TV của Halo, Microsoft vẫn không bị cản trở trong việc theo đuổi việc đưa thêm nhượng quyền trò chơi video lên màn hình. Phil Spencer, người đứng đầu Microsoft Gaming, đã bày tỏ sự lạc quan về các tác phẩm chuyển thể trong tương lai trong một cuộc phỏng vấn với Variety, trước khi phát hành "A Minecraft Movie", một bản chuyển thể điện ảnh của trò chơi thuộc sở hữu nổi tiếng của Microsoft, Minecraft, với sự tham gia của Jack Black. Thành công của bộ phim này có thể mở đường cho các phần tiếp theo, mở rộng hơn nữa dấu chân của Microsoft trong ngành giải trí.
Hành trình chuyển thể của Microsoft vào trò chơi video đã chứng kiến kết quả hỗn hợp. Sau thành công của loạt phim "Fallout" trên Video Prime, đã được dự kiến cho mùa thứ hai, công ty đã phải đối mặt với một thất bại với loạt phim truyền hình "Halo", đã bị hủy bỏ sau hai mùa do tiếp nhận kém. Tuy nhiên, Spencer vẫn tự tin, nói rằng Microsoft đang học hỏi và phát triển từ những trải nghiệm này, điều này đang thúc đẩy sự tự tin của họ để khám phá nhiều sự thích nghi hơn.
"Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", Spencer nói với Variety. Ông nhấn mạnh rằng mỗi dự án, dù thành công như "Fallout" hay bỏ lỡ như "Halo", góp phần vào đường cong học tập của họ. "Chúng tôi đã học được từ việc làm Halo. Chúng tôi đã học được từ việc thực hiện Fallout. Vì vậy, tất cả những điều này tự xây dựng. Và rõ ràng chúng tôi sẽ có một cặp đôi mà tôi bỏ lỡ.
Nhìn về phía trước, suy đoán rất nhiều về trò chơi Xbox nào có thể là hàng tiếp theo để thích ứng. Vào năm 2022, Netflix đã công bố kế hoạch cho một bộ phim hành động trực tiếp và một bộ phim hoạt hình dựa trên "Gears of War", mặc dù các bản cập nhật vẫn còn thưa thớt, với nam diễn viên Dave Bautista bày tỏ sự quan tâm khi chơi Marcus Fenix.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
48 hình ảnh
Với sự thành công của "Fallout", có suy đoán rằng Video Prime có thể xem xét việc chuyển thể "The Elder Scrolls" hoặc "Skyrim". Tuy nhiên, với việc Amazon đã đầu tư vào loạt phim giả tưởng như "The Rings of Power" và "The Wheel of Time", họ có thể cảm thấy bản nhạc giả tưởng của họ được bảo hiểm đầy đủ.
Thành công của Sony với bộ phim "Gran Turismo" cho thấy Microsoft có thể xem xét một bộ phim "Forza Horizon". Ngoài ra, với việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft, có tiềm năng cho một bộ phim "Call of Duty" hoặc một nỗ lực mới trong bộ phim chuyển thể "Warcraft". Cuốn sách của Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment", tiết lộ rằng Activision Blizzard đã phát triển loạt phim cho "Warcraft", "Overwatch" và "Diablo" với Netflix, không thành hiện thực. Microsoft có khả năng hồi sinh các dự án này.
Trên một lưu ý nhẹ hơn, Microsoft hiện sở hữu nhượng quyền "Crash Bandicoot", có thể chín muồi cho một bộ phim hoạt hình hoặc phim truyền hình, đặc biệt là sau sự thành công của các bộ phim chuyển thể thân thiện với gia đình khác như "Mario" và "Sonic". Việc khởi động lại "Fable" sắp tới vào năm 2026 cũng mang đến cơ hội chuyển thể.
Cuối cùng, có câu hỏi liệu Microsoft có thể cho "Halo" một cơ hội khác hay không, lần này là một bộ phim có ngân sách lớn.
Các đối thủ cạnh tranh của Microsoft, Sony và Nintendo, đang ở xa hơn trong không gian này. Sony đã thấy thành công với bộ phim "Uncharted", "The Last Of Us" và "Twisted Metal" của HBO, được thiết lập cho mùa thứ hai. Sony cũng đã công bố chuyển thể cho "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" và một phiên bản anime của "Ghost of Tsushima", với chương trình truyền hình "Thần chiến tranh" đã được xác nhận trong hai mùa.
Nintendo, mặt khác, tự hào về sự chuyển thể của trò chơi video thành công nhất cho đến nay với "The Super Mario Bros.