尽管对Halo的电视改编令人失望,但Microsoft仍然不受欢迎,因为它追求将更多的视频游戏特许经营带到屏幕上。 Microsoft Gaming的负责人Phil Spencer在发行《 Minecraft电影》(Minecraft Movie)之前对《综艺》(Variety)采访时对未来的改编表示了乐观,这是对流行的Microsoft拥有的游戏《 Minecraft》(Minecraft)的电影改编,由杰克·布莱克(Jack Black)主演。这部电影的成功可能为续集铺平了道路,进一步扩大了微软在娱乐行业的足迹。
微软进入视频游戏改编的旅程结果不同。在Prime视频中的“辐射”系列的成功之后,该系列已经定于第二个赛季,该公司面临“ Halo”电视连续剧的挫折,该电视连续剧因接待不佳而在两个赛季后被取消。但是,Spencer仍然有信心,并指出微软正在从这些经验中学习和成长,这增强了他们探索更多适应性的信心。
斯宾塞告诉《综艺》:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他强调,无论是像“辐射”一样成功的每个项目,还是像“光环”这样的小姐都为他们的学习曲线做出了贡献。 “我们从做光环中学到了从做辐射中学到的东西。因此,所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,'您会看到更多,因为我们正在获得更多的信心,因为我们已经获得了信心,并且我们正在通过这一点学习。'”
展望未来,人们对哪个Xbox游戏可能是下一个进行适应的猜测。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影的计划和基于“战争齿轮”的动画系列,尽管更新很少,演员戴夫·鲍蒂斯塔(Dave Bautista)表示有兴趣扮演马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)。
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鉴于“辐射”的成功,有人猜测,主要视频可能会考虑改编“上古卷轴”或“天际”。但是,随着亚马逊已经投资于诸如《力量之环》和《时间之轮》之类的幻想系列,他们可能会觉得自己的幻想板岩已经充分覆盖了。
索尼在“ Gran Turismo”电影中的成功表明,微软可能会考虑一部“ Forza Horizon”电影。此外,随着微软收购Activision Blizzard,有可能进行“使命召唤”电影或“魔兽”改编的新尝试。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯:暴雪娱乐的兴起,秋季和未来》透露,Activision暴风雪与Netflix一起为“魔兽争霸”,“守望先锋”和“ Diablo”开发了系列,并没有实现。微软可能会恢复这些项目。
简单地说,微软现在拥有“ Crash Bandicoot”专营权,这对于动画电影或电视连续剧来说可能是成熟的,尤其是跟随其他家庭友好改编的成功,例如“ Mario”和“ Sonic”。即将在2026年重新启动“寓言”也为改编提供了机会。
最后,有一个问题是,微软是否可能会给“ Halo”另一个机会,这次是一部大型预算电影。
微软的竞争对手Sony和Nintendo在这个领域中越来越远。索尼(Sony)在“未知”电影《 HBO的《最后的我们》和《扭曲的金属》(Twisted Metal)中获得了成功,该电影定于第二季。索尼还宣布了“地狱2”,“ Horizon Zero Dawn”的改编版,以及“ Tsushima的幽灵”的动漫版本,“战神”电视节目已经确认了两个季节。
另一方面,任天堂拥有“超级马里奥兄弟电影”迄今为止最成功的视频游戏改编版,并正在制作续集以及真人电影《塞尔达传奇》的电影。